关于视频
SDL_Init(); //初始化SDL
SDL_CreateWindow(); //创建一个窗口
SDL_CreateRender(); //创建一个渲染器,在创建的窗口的基础上
SDL_CreateTexture(); //给予以上创建一个纹理
循环更新渲染器对视频进行更新
SDL_UpdateTexture(); //更新纹理
SDL_RenderCopy(); //复制纹理到渲染器
SDL_RenderPresent(); //显示
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SDL_CreateWindow(); //创建一个窗口
SDL_CreateRender(); //创建一个渲染器,在创建的窗口的基础上
SDL_CreateTexture(); //给予以上创建一个纹理
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SDL_UpdateTexture(); //更新纹理
SDL_RenderCopy(); //复制纹理到渲染器
SDL_RenderPresent(); //显示