HTTP协议详解(真的很经典)

ISP图像处理Verilog仿真框架搭建(附代码) 基于Verilog的图像处理仿真框架搭建 阅读详情

当今web程序的开发技术真是百家争鸣,ASP.NET, PHP, JSP,Perl, AJAX 等等。 无论Web技术在未来如何发展,理解Web程序之间通信的基本协议相当重要, 因为它让我们理解了Web应用程序的内部工作. 本文将对HTTP协议进行详细的实例讲解,内容较多,希望大家耐心看。也希望对大家的开发工作或者测试工作有所帮助。使用Fiddler工具非常方便地捕获HTTP Request和HTTP Response,  关于Fiddler工具的用法,请看我另一篇博客[Fiddler 教程]

  阅读目录

  1. 什么是HTTP协议
  2. Web服务器,浏览器,代理服务器
  3. URL详解
  4. HTTP协议是无状态的
  5. HTTP消息的结构
  6. Get和Post方法的区别
  7. 状态码
  8. HTTP Request header
  9. HTTP Response header
  10. HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别

  什么是HTTP协议

  协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器

  目前我们使用的是HTTP/1.1 版本

  Web服务器,浏览器,代理服务器

  当我们打开浏览器,在地址栏中输入URL,然后我们就看到了网页。 原理是怎样的呢?

  实际上我们输入URL后,我们的浏览器给Web服务器发送了一个Request, Web服务器接到Request后进行处理,生成相应的Response,然后发送给浏览器, 浏览器解析Response中的HTML,这样我们就看到了网页,过程如下图所示

  我们的Request 有可能是经过了代理服务器,最后才到达Web服务器的。

  过程如下图所示

  代理服务器就是网络信息的中转站,有什么功能呢?

  1. 提高访问速度, 大多数的代理服务器都有缓存功能。

  2. 突破限制, 也就是翻墙了

  3. 隐藏身份。

  URL详解

  URL(Uniform Resource Locator) 地址用于描述一个网络上的资源,  基本格式如下

schema://host[:port#]/path/.../[;url-params][?query-string][#anchor]

  scheme               指定低层使用的协议(例如:http, https, ftp)

  host                   HTTP服务器的IP地址或者域名

  port#                 HTTP服务器的默认端口是80,这种情况下端口号可以省略。如果使用了别的端口,必须指明,例如 http://www.cnblogs.com:8080/

  path                   访问资源的路径

  url-params

  query-string       发送给http服务器的数据

  anchor-             锚

  URL 的一个例子

http://www.mywebsite.com/sj/test;id=8079?name=sviergn&x=true#stuff

Schema: http

host: www.mywebsite.com

path: /sj/test

URL params: id=8079

Query String: name=sviergn&x=true

Anchor: stuff

  HTTP协议是无状态的

  http协议是无状态的,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系,对http服务器来说,它并不知道这两个请求来自同一个客户端。 为了解决这个问题, Web程序引入了Cookie机制来维护状态.

  HTTP消息的结构

  先看Request 消息的结构,   Request 消息分为3部分,第一部分叫请求行, 第二部分叫http header, 第三部分是body. header和body之间有个空行, 结构如下图

  第一行中的Method表示请求方法,比如"POST","GET",  Path-to-resoure表示请求的资源, Http/version-number 表示HTTP协议的版本号

  当使用的是"GET" 方法的时候, body是为空的

  比如我们打开博客园首页的request 如下

GET http://www.cnblogs.com/ HTTP/1.1

Host: www.cnblogs.com

  我们用Fiddler 捕捉一个博客园登录的Request 然后分析下它的结构, 在Inspectors tab下以Raw的方式可以看到完整的Request的消息,   如下图

  我们再看Response消息的结构, 和Request消息的结构基本一样。 同样也分为三部分,第一部分叫request line, 第二部分叫request header,第三部分是body. header和body之间也有个空行,  结构如下图

  HTTP/version-number表示HTTP协议的版本号,  status-code 和message 请看下节[状态代码]的详细解释.

  我们用Fiddler 捕捉一个博客园首页的Response然后分析下它的结构, 在Inspectors tab下以Raw的方式可以看到完整的Response的消息,   如下图

  Get和Post方法的区别

  Http协议定义了很多与服务器交互的方法,最基本的有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE. 一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。 我们最常见的就是GET和POST了。GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息.

  我们看看GET和POST的区别

  1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456.  POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中.

  2. GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制.

  3. GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。

  4. GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码.

  状态码

  Response 消息中的第一行叫做状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。

  状态码用来告诉HTTP客户端,HTTP服务器是否产生了预期的Response.

  HTTP/1.1中定义了5类状态码, 状态码由三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别

  1XX  提示信息 - 表示请求已被成功接收,继续处理

  2XX  成功 - 表示请求已被成功接收,理解,接受

  3XX  重定向 - 要完成请求必须进行更进一步的处理

  4XX  客户端错误 -  请求有语法错误或请求无法实现

  5XX  服务器端错误 -   服务器未能实现合法的请求

  看看一些常见的状态码

  200 OK

  最常见的就是成功响应状态码200了, 这表明该请求被成功地完成,所请求的资源发送回客户端

  如下图, 打开博客园首页

  302 Found

  重定向,新的URL会在response中的Location中返回,浏览器将会使用新的URL发出新的Request。

  例如在IE中输入http://www.google.com. HTTP服务器会返回304, IE取到Response中Location header的新URL, 又重新发送了一个Request.

  304 Not Modified

  代表上次的文档已经被缓存了, 还可以继续使用,

  例如打开博客园首页, 发现很多 Response 的status code 都是304

  提示: 如果你不想使用本地缓存可以用Ctrl+F5强制刷新页面

  400 Bad Request  客户端请求与语法错误,不能被服务器所理解

  403 Forbidden 服务器收到请求,但是拒绝提供服务

  404 Not Found

  请求资源不存在(输错了URL)

  比如在IE中输入一个错误的URL, http://www.cnblogs.com/tesdf.aspx

  500 Internal Server Error 服务器发生了不可预期的错误

  503 Server Unavailable 服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

  HTTP Request header

  使用Fiddler 能很方便的查看Reques header, 点击Inspectors tab -> Request tab -> headers  如下图所示.

  header 有很多,比较难以记忆,我们也按照Fiddler那样把header 进行分类,这样比较清晰也容易记忆。

  Cache 头域

  If-Modified-Since

  作用: 把浏览器端缓存页面的最后修改时间发送到服务器去,服务器会把这个时间与服务器上实际文件的最后修改时间进行对比。如果时间一致,那么返回304,客户端就直接使用本地缓存文件。如果时间不一致,就会返回200和新的文件内容。客户端接到之后,会丢弃旧文件,把新文件缓存起来,并显示在浏览器中。

  例如:If-Modified-Since: Thu, 09 Feb 2012 09:07:57 GMT

  实例如下图

  If-None-Match

  作用: If-None-Match和ETag一起工作,工作原理是在HTTP Response中添加ETag信息。 当用户再次请求该资源时,将在HTTP Request 中加入If-None-Match信息(ETag的值)。如果服务器验证资源的ETag没有改变(该资源没有更新),将返回一个304状态告诉客户端使用本地缓存文件。否则将返回200状态和新的资源和Etag.  使用这样的机制将提高网站的性能

  例如: If-None-Match: "03f2b33c0bfcc1:0"

  实例如下图

  Pragma

  作用: 防止页面被缓存, 在HTTP/1.1版本中,它和Cache-Control:no-cache作用一模一样

  Pargma只有一个用法, 例如: Pragma: no-cache

  注意: 在HTTP/1.0版本中,只实现了Pragema:no-cache, 没有实现Cache-Control

  Cache-Control

  作用: 这个是非常重要的规则。 这个用来指定Response-Request遵循的缓存机制。各个指令含义如下

  Cache-Control:Public   可以被任何缓存所缓存()

  Cache-Control:Private     内容只缓存到私有缓存中

  Cache-Control:no-cache  所有内容都不会被缓存

  还有其他的一些用法, 我没搞懂其中的意思, 请大家参考其他的资料

  Client 头域

  Accept

  作用: 浏览器端可以接受的媒体类型,

  例如:  Accept: text/html  代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html  也就是我们常说的html文档,

  如果服务器无法返回text/html类型的数据,服务器应该返回一个406错误(non acceptable)

  通配符 * 代表任意类型

  例如  Accept: */*  代表浏览器可以处理所有类型,(一般浏览器发给服务器都是发这个)

  Accept-Encoding:

  作用: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate),(注意:这不是只字符编码);

  例如: Accept-Encoding: gzip, deflate

  Accept-Language

  作用: 浏览器申明自己接收的语言。 

  语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等;

  例如: Accept-Language: en-us

  User-Agent

  作用:告诉HTTP服务器, 客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本.

  我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。

  例如: User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; CIBA; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; InfoPath.2; .NET4.0E)

  Accept-Charset

  作用:浏览器申明自己接收的字符集,这就是本文前面介绍的各种字符集和字符编码,如gb2312,utf-8(通常我们说Charset包括了相应的字符编码方案);

  例如:

  Cookie/Login 头域

  Cookie:

  作用: 最重要的header, 将cookie的值发送给HTTP 服务器

  Entity头域

  Content-Length

  作用:发送给HTTP服务器数据的长度。

  例如: Content-Length: 38

  Content-Type

  作用:

  例如:Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

  Miscellaneous 头域

  Referer:

  作用: 提供了Request的上下文信息的服务器,告诉服务器我是从哪个链接过来的,比如从我主页上链接到一个朋友那里,他的服务器就能够从HTTP Referer中统计出每天有多少用户点击我主页上的链接访问他的网站。

  例如: Referer:http://translate.google.cn/?hl=zh-cn&tab=wT

  Transport 头域

  Connection

  例如: Connection: keep-alive   当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接

  例如:  Connection: close  代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。

  Host(发送请求时,该报头域是必需的)

  作用: 请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的

  例如: 我们在浏览器中输入:http://www.guet.edu.cn/index.html

  浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:

  Host:http://www.guet.edu.cn

  此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:Host:指定端口号

HTTP Response header

  同样使用Fiddler 查看Response header, 点击Inspectors tab ->Response tab-> headers  如下图所示

  我们也按照Fiddler那样把header 进行分类,这样比较清晰也容易记忆。

  Cache头域

  Date

  作用:  生成消息的具体时间和日期

  例如: Date: Sat, 11 Feb 2012 11:35:14 GMT 

  Expires

  作用: 浏览器会在指定过期时间内使用本地缓存

  例如: Expires: Tue, 08 Feb 2022 11:35:14 GMT

  Vary

  作用:

  例如: Vary: Accept-Encoding

  Cookie/Login 头域

  P3P

  作用: 用于跨域设置Cookie, 这样可以解决iframe跨域访问cookie的问题

  例如: P3P: CP=CURa ADMa DEVa PSAo PSDo OUR BUS UNI PUR INT DEM STA PRE COM NAV OTC NOI DSP COR

  Set-Cookie

  作用: 非常重要的header, 用于把cookie 发送到客户端浏览器, 每一个写入cookie都会生成一个Set-Cookie.

  例如: Set-Cookie: sc=4c31523a; path=/; domain=.acookie.taobao.com

  Entity头域

  ETag

  作用:  和If-None-Match 配合使用。 (实例请看上节中If-None-Match的实例)

  例如: ETag: "03f2b33c0bfcc1:0"

  Last-Modified:

  作用: 用于指示资源的最后修改日期和时间。(实例请看上节的If-Modified-Since的实例)

  例如: Last-Modified: Wed, 21 Dec 2011 09:09:10 GMT

  Content-Type

  作用:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集,

  例如:

  Content-Type: text/html; charset=utf-8

  Content-Type:text/html;charset=GB2312

  Content-Type: image/jpeg

  Content-Length

  指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。在数据下行的过程中,Content-Length的方式要预先在服务器中缓存所有数据,然后所有数据再一股脑儿地发给客户端。

  例如: Content-Length: 19847

  Content-Encoding

  WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。

  例如:Content-Encoding:gzip

  Content-Language

  作用: WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言者

  例如: Content-Language:da

  Miscellaneous 头域

  Server:

  作用:指明HTTP服务器的软件信息

  例如:Server: Microsoft-IIS/7.5

  X-AspNet-Version:

  作用:如果网站是用ASP.NET开发的,这个header用来表示ASP.NET的版本

  例如: X-AspNet-Version: 4.0.30319

  X-Powered-By:

  作用:表示网站是用什么技术开发的

  例如: X-Powered-By: ASP.NET

  Transport头域

  Connection

  例如: Connection: keep-alive   当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接

  例如:  Connection: close  代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。

  Location头域

  Location

  作用: 用于重定向一个新的位置, 包含新的URL地址

  实例请看304状态实例

  HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别

  无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系。

  HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)。

  从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。

  Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。

 

ruoyi-vue-pro集成magic-api(图文代码) 原先写过简单的集成:了解 magic-api的基本用法 附实战代码 magic-api相关文档推荐阅读:接口鉴权 相关的Java代码推荐阅读: java框架 零基础从入门到精通的学习路线 附开源项目面经等(超全) 【Java项目】实战CRUD的功能整理(持续更新) 阅读详情

相关推荐

一文了解ECU软件刷写的2种方法:Bootloader刷写和调试器刷写

分为刷写前、刷写中和刷写后三个阶段,如下示意:下面我们来详细了解一下Bootloader收到外部请求后开始刷写的三个阶段1)刷写前进行刷写的准备,一是确保刷写阶段总线通信的稳定性,二是避免刷写阶段出现非预期的故障,三是读取车辆数据供刷写前的一些检查等,如下所示:首先进行会话控制,通过功能寻址方式进入扩展会话模式,为后面的信息访问及其他指令做准备;然后检查刷写的前提条件,通过物理寻址方式发送历程控制请求。比如车确实处于静止状态,供电电压稳定等条件下才允许刷写;

menghuyouyou的博客 5786

nodejs学习之旅--异步终极解决方案async和await--Ajax--浏览器访问网站的基本过程以及http详解

一、异步终极方案 async+await 1.1、async+await基本结构 之前我么写过类似一下的代码: function func(a, b) { return a + b } let ret = func(10, 30); let ret1 = func(50, 320); let ret2 = func(1560, 30); let ret3 = func(10, 3560); console.log(ret + ret1 + ret2 + ret3); 如果Promise对象也能有

听雨少年的博客 1040

【STM32】STM32F407实现简单的Modbus协议

1.ModBus协议简介 MODBUS协议是一种串行通信协议,由Modicon公司(施耐德公司前身)发表,由于其公开发表且无版权要求,易于部署和维护,在工业界广泛应用。MODBUS采用主从通信(Master/Slave),MODBUS有三种报文格式:ASCII、RTU、TCP,本文主要讨论RTU。 如下图所示,串行通信上的MODBUS协议主要由地址,功能码,数据,CRC校验四部分数据帧构成。主机和从机的串行通信设备要求一致,参数要求一致,即假设使用串口,主从机波特率,奇偶校验...

BadBoyHolly的博客 8185

iOS 修改为http协议

iOS9后系统默认的是https协议,https和http的区别就是安全性 修改为http协议的方法是: 1、打开项目的plist文件找到Info; 2、找到Application requires iPhone environment; 3、添加Allow Arbitrary Loads 并设置为YES。 ...

LeveBe的博客 1155

CODESYS V3.5 SP17编程环境全攻略:从安装到多语言编程实战

本文全面解析CODESYS V3.5 SP17编程环境,从安装配置到多语言编程实战技巧。详细介绍了运行时环境设置、六种IEC 61131-3语言的特性对比与混合编程策略,以及高级功能开发如自定义算法模块和实时通信配置。适合工业自动化工程师快速掌握这一强大工具。

weixin_30632089的博客 489

Win10 Xbox游戏安装错误终极解决方案

Win10 Xbox游戏安装错误终极解决方案作为Windows 10系统深度用户,相信不少玩家都遇到过Xbox应用安装游戏失败的问题。这类问题轻则影响游戏体验,重则导致系统资源占用异常。本文将结合微软官方技术文档与实际维修案例,系统讲解Xbox游戏安装错误的深层原因与解决方案,帮助读者建立完整的故障处理思维体系。

mmoo_python的博客 2065

Notification(Notification的通知栏常驻、各种样式、点击无效、禁止滑动删除、兼容低版本)

Android的Notification

衰哥的专栏 3623

【人工智能】拒绝焦虑,理性突围:AI 时代 Java 工程师的职业重构与进化指南

摘要:在AI技术快速发展的背景下,Java工程师面临职业转型挑战。本文通过MECE原则解构工作内容,划分高替代风险区(如CRUD开发)、高增效潜能区(如逻辑优化)和高核心壁垒区(如架构设计),指出AI对不同任务的影响程度。从劳动经济学视角分析行业将呈现K型分化,初级执行者被替代,而精通AI协作的全栈工程师需求增长。文章强调警惕过度依赖AI导致认知能力退化,并提出转型路径:掌握AI驱动开发(AIDD)、深耕领域驱动设计(DDD)、拓展全流程能力及AI原生应用开发。最终结论指出,未来的核心竞争力在于结合AI工具

奶爸的编程之路,也就一周冷个三天 136

h5的web push---------h5的Notification

前言 本文主要介绍h5的桌面通知和web push,h5的Notification主要用于向用户展示通知,而web push 主要用于订阅推送消息。 h5的Notification 关于h5的Notification已经不是什么新的技术,但是最新chrome浏览器也是只有在https协议下面才有效。下面简单介绍一下Notification 语法 let myNotification =...

江木 3647

海洋捕食者算法(MPA)详解:从海洋生态智慧到高性能优化

摘要: 海洋捕食者算法(MPA)是一种基于海洋生态觅食行为的元启发式优化算法,模拟捕食者(如鲨鱼)的布朗运动和莱维飞行策略进行全局与局部搜索。算法分为三阶段:高速比阶段(全局探索)、单位速度比阶段(平衡搜索)和低速比阶段(局部开发),通过精英矩阵和FADs效应(概率扰动)避免早熟收敛。MPA具有参数少、收敛快、寻优能力强等特点,适用于复杂优化问题,其数学模型将生物行为转化为随机游走与自适应策略,并通过收敛因子动态调整探索-开发平衡。实验表明,MPA在多个基准问题上表现优异。

qq_42212808的博客 274

【信息系统项目管理师】高分论文:论信息系统项目的整合管理(绩效考核系统)

我们将项目管理计划中的子计划包括项目范围、进度、成本、质量管理计划,过程改进计划,人力资源管理计划,风险、采购管理计划,干系人管理计划,项目范围、成本、进度基准作为依据,查看项目的各个方面,通过组织全体团体成员会议来解读由各监控过程提供的信息,之后我与项目管理团队一起制订所需措施,确保项目绩效达到预期要求。在一个项目中,变更是必然的,也是不可避免的,进度拖延,成本失控,客户有新的需求等都会引起项目的变更。在本项目中,我要求有处于工作状态的产品,开发人员才可以对其任意修改,修改完成后,重新入库即可。

数据知道的博客 6887

HTTP 请求报头详解

[code="java"]http头的组成: ============== HTTP头字段包括4类: general-header ; request-header ; response-header ; entity-header . *****************************************...

kuangbaoxu21110的专栏 339

药物吸收仿真软件:Caco-2_(9).Caco-2模型在药物开发中的案例分析

通过以上五个案例,我们可以看到Caco-2模型在药物开发中的重要作用。它不仅能够帮助我们预测药物的肠道吸收情况,还能够用于优化药物配方、评估代谢稳定性、研究药物相互作用以及转运蛋白的影响。这些体外实验和仿真分析的结果为药物的进一步临床研究提供了重要的参考依据,有助于缩短药物开发周期,提高研发效率。

kkchenjj的博客 864

HTTP协议详解(真的真的很经典)

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。

yangjinkui的博客 1349

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

上一篇: 深入学习:Windows下Git入门教程(下)
下一篇: Cookie工作原理
SpeedyCoder
博客等级 码龄14年 415粉丝 7原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值