Binding- 数据转换

本文探讨了前端开发中资源管理和交互元素设计的关键概念,包括如何利用资源类进行高效资源加载,以及如何通过数据模板和绑定实现交互功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1,前端:

    <Page.Resources>
        <local:ConvertCustomer x:Key="cvtCustomer"/>
    </Page.Resources>

                    <DataGridTemplateColumn Header="编辑" Width="*">
                        <DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
                            <DataTemplate>
                                <UniformGrid Columns="4" HorizontalAlignment="Right" Margin="0">
                                    <Button Content="删除" Margin="5 0" x:Name="btnDel" Click="btnDel_Click" IsEnabled="{Binding IsManager, Converter={StaticResource cvtCustomer}}"/>
                                    <Button Content="管理" x:Name="btnManage" Margin="5 0" Click="btnManage_Click_1"  IsEnabled="{Binding IsManager, Converter={StaticResource cvtCustomer}}"/>
                                </UniformGrid>
                            </DataTemplate>
                        </DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
                    </DataGridTemplateColumn>

后台转换类定义:

    public class ConvertCustomer : IValueConverter
    {
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            return (bool)value ? false : true;
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值