Binding-Validation

Binding对数据的转换和校验案例:

前端:

<Window x:Class="Demo.ValidationRuleDemo"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="ValidationRuleDemo" Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <StackPanel>
            <TextBox x:Name="textBox1" Margin="5"/>
            <Slider x:Name="slider1" Minimum="-10" Maximum="100" Margin="5"/>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

后台:

namespace Demo
{
    public partial class ValidationRuleDemo : Window
    {
        public ValidationRuleDemo()
        {
            InitializeComponent();

            RangeValidationRule rvr = new RangeValidationRule();
            rvr.ValidatesOnTargetUpdated = true;

            Binding binding = new Binding("Value") { Source = this.slider1 };
            binding.UpdateSourceTrigger = UpdateSourceTrigger.PropertyChanged;
            binding.ValidationRules.Add(rvr);
            this.textBox1.SetBinding(TextBox.TextProperty, binding);//至此实现发生错误时边框变红.

            binding.NotifyOnValidationError = true;//此两句及相应委托方法实现:当错误发生时,边框变红,鼠标停留会提示“Validation Error”.
            this.textBox1.AddHandler(Validation.ErrorEvent, new RoutedEventHandler(ValidationError));
        }

        void ValidationError(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (Validation.GetErrors(this.textBox1).Count > 0)
            {
                this.textBox1.ToolTip = Validation.GetErrors(this.textBox1)[0].ErrorContent.ToString();
            }
        }
    }

    public class RangeValidationRule : ValidationRule
    {
        public override ValidationResult Validate(object value, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo)
        {
            double d = 0;
            if (double.TryParse(value.ToString(), out d))
            {
                if (d >= 0 && d <= 100)
                {
                    return new ValidationResult(true, null);
                }
            }
            return new ValidationResult(false, "Validation Failed");
        }
    }
}


一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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