使用golang写的框架。使用的是require response的状态同步
使用了第三方protobuf库作为报文和序列化,关于如何在windows下安装参考:windows下安装golang protobuf
使用了mysql作为数据库,go-mysql-driver作为数据库驱动,具体安装使用参考:一个go语言的轻量级mysql驱动
mysql数据库的下载地址:http://dev.mysql.com/downloads/
这是一个简单的分布式游戏服务器框架,框架分为几部分介绍。相当于文档了
1.服务器架构 http://blog.youkuaiyun.com/easy_mind/article/details/53321919
2.单个服务器APP结构&nbs

本文档介绍了使用Golang编写的分布式游戏服务器框架Railgun,它基于Go的并发特性,旨在提高负载能力。框架包括服务器架构、单个服务器APP结构、报文层级等部分,并使用protobuf进行报文序列化,依赖go-mysql-driver连接MySQL数据库。项目旨在为独立游戏开发者提供帮助,并在GitHub和开源中国上开源。如需了解更多或寻求帮助,可联系作者或加入相关讨论群。
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