Physics-based Animation

Physics-based动画遵循物理定律,实现更真实的表现效果。当一个动作触发时,这种动画能展现出自然的物理过渡,使得动画变化更加自然和连续。通过力学三大定律构建的Physics-based动画,在新的动画API的支持下能够更加自然、富有弹性。

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导语:

Physics-based动画基于物理定律,表现形式也更加真实。在我们日常生活中,当一个动作触发时,我会期望它伴随着一个自然的物理过度。同样的, 一个变化的自然,连续的动画也更容易被人们接受。

Physics-based动画如何工作

Physics-based动画通过力学三大运行定律来构建。力平衡了动画就结束了。通过新加入的动画API动画可以做到更加自然,富有弹性。

=====挖坑慢慢翻译======

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