<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[earther19949的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; earther19949]]></copyright><item><title><![CDATA[2020年9月随笔]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/108273116</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/108273116</guid><author>earther19949</author><pubDate>Fri, 28 Aug 2020 09:25:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机中的透明
2020年8月28日 09:22:44
经常在计算机知识里看到“”xxx对用户完全透明”，那么问题来了：用户到底能不能看到这个东西？答案是否定的，计算机里的透明指的是物体/过程为透明态。用户完全看不到，对用户来说是黑匣子，完全不知道里面发生了什么。

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络-路由交换技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/107773435</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/107773435</guid><author>earther19949</author><pubDate>Mon, 03 Aug 2020 21:04:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、什么是局域网？
局域网LAN(local Area Network)
*同一组织/机构建立，没有借助于第三方机构（如运营商）所构建的信息数据传输网，一般早10km以内。
局域网常用技术
以太网技术
局域网常用设备
集线器、交换机
2.2 以太网

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《我懂你的知识焦虑》——罗振宇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/105664458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/105664458</guid><author>earther19949</author><pubDate>Tue, 21 Apr 2020 18:15:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[在这个互联网时代仍然热爱阅读的人的优势，别人只知道什么是对的，而热爱阅读的人可以往下看，不仅知道什么是对的，而且知道它是什么时候变得对的。这就让我们一遍品尝知识的果实，一遍可以避免知识带来的傲慢

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[毕业论文中学的Word小技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/105437110</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/105437110</guid><author>earther19949</author><pubDate>Fri, 10 Apr 2020 16:50:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考文献
1、给所有参考文献设置好字体、段落后设定好编号
2、在预定位置选择交叉引用｛编号｝
3、选择右上角标

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[制表位的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/105433972</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/105433972</guid><author>earther19949</author><pubDate>Fri, 10 Apr 2020 15:07:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Word中使用制表位可以很方便的在同一行使文字居左、居中、居右
具体操作如下：
视图——网格标尺
Word左上角图像标识重复点击-变换-&gt;左对齐/居中/右对齐/小数点对齐/竖线对齐
在需要分隔的地方键入制表符（tab）这一步不可省略
在上标尺上合适的位置点击即可，文字可以移动到目的位置，另外双击上标尺制表位的符号可以数字化编辑位置
可以使用格式刷来复制这个格式
这个技巧还可以用在对其选择题...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[疫情中Python学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/104486393</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/104486393</guid><author>earther19949</author><pubDate>Mon, 24 Feb 2020 21:53:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[在VSC中写Python
终端的命令控制无法实现，只能点击右上角的运行按钮
Python的string 拼接可以直接用‘+’来实现
capitalize(）首字母大写函数
注释快捷键：Ctrl + k + c
去注释快捷键：Ctrl + k + u
更方便注释快捷键：Ctrl + /

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于二堂姥爷的回忆录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/104472757</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/104472757</guid><author>earther19949</author><pubDate>Mon, 24 Feb 2020 10:55:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[引子：
2020年春节，中国爆发新冠肺炎，举国之力围追堵截，各地纷纷实行封闭式管理，往往祸不单行，如此关头，二堂奶奶不幸被一个三轮车碰倒，在濉溪县医院住院，其长子陪护。留下了一个久瘫在床的二堂姥爷，这个大麻烦便落在了其儿媳妇的头上，也就是我的婶子，我这个婶子的故事后面补充。一日中午，这个婶子闹脾气、闹罢工，无论如何不愿做饭，将自己锁在屋内，前一日，她在家族群中发语音给二老爷的女儿让女儿来看看父亲，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[玩游戏 逃避现实]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/104401484</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/104401484</guid><author>earther19949</author><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 22:06:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[#2020年2月19日
记录一点感悟：up
今天在B站上看了一个up主的视频“我为什么不在玩游戏了，把游戏当做逃避现实的工具”，确实震撼到每一个热爱或者说沉迷游戏的玩家。
我们为什么喜欢玩游戏，有个原因就是玩游戏的成本太低了，获得感太快了，我可以用一点点的努力就可以从游戏中获得成就感，而自我提升（学习）是一个很长的曲线，学习的获得感曲线很长，你需要很长的时间才能获得成就感。这也是游戏之所以让我们沉...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Comsol学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/103778584</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/103778584</guid><author>earther19949</author><pubDate>Tue, 31 Dec 2019 10:31:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[Comsol学习笔记选择源和目标新的改变功能快捷键合理的创建标题，有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能，丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入
选择源和目标
新的改变
我们对...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面试随机密码生成器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/101230670</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/101230670</guid><author>earther19949</author><pubDate>Mon, 23 Sep 2019 22:36:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[s随机密码生成器：大小写字母及数字，8~32位接口判断
随机函数rand及srand的使用
#include&lt;stdio.h&gt;
#include&lt;stdlib.h&gt;
#include&lt;time.h&gt;

int mykey(char *mm,int a)
{
	 char pool[]={
	 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[传智播客C语言提高——内存四区]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/100066827</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/100066827</guid><author>earther19949</author><pubDate>Sun, 25 Aug 2019 19:56:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[知识点
内存四区的建立流程

流程说明
1、操作系统把物理硬盘代码load到内存
2、操作系统把c代码分成四个区
3、操作系统找到main函数入口执行
内存四区的建立流程


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[统计一个整数转换成二进制数后1的个数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/99840713</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/99840713</guid><author>earther19949</author><pubDate>Tue, 20 Aug 2019 13:58:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[两种方法：第一种方法用1来与数字做与运算，结果为不为0，继续循环
第二种方法是i&amp;（i-1）；
#include&lt;stdio.h&gt;
#include&lt;string.h&gt;

int NumberOf1_Suluton1(int i) {
	int count = 0;
	while (i) {
		count++;
		i &amp;= (i - 1);
	}
	re...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《带你学C带你飞》——冒泡排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/99715763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/99715763</guid><author>earther19949</author><pubDate>Mon, 19 Aug 2019 11:11:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[**冒泡排序（Bubble Sort）**是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列，一次比较两个元素，如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换，也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
冒泡排序通俗易懂，适合初次接触排序算法的童鞋学习。不过冒泡排序的效率算比较低的，如果你尤其喜欢冒泡排序，还可以...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[牛客网C/C++刷题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/97782768</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/97782768</guid><author>earther19949</author><pubDate>Sat, 03 Aug 2019 17:43:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[x&amp;(-x)含义很有意思
当一个偶数与它的负值按位与时，结果是能被这个偶数整除的最大的2的n次幂
当一个奇数与它的负值按位与时结果一定是1.


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[B站C语言——指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/98116979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/98116979</guid><author>earther19949</author><pubDate>Thu, 01 Aug 2019 23:06:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[学C语言就是学内存
int *p = NULL；这里的/*是在定义时使用的，说明p是指针变量，而不是普通变量
printf("%d\n",*p);这里的/*的表示取p保存的地址编号对应空间的内容

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[B站C语言——递归]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/98075237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/98075237</guid><author>earther19949</author><pubDate>Thu, 01 Aug 2019 17:39:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[斐波那契数列
//递归需要递归关系和递归出口两个要素！
#include&lt;stdio.h&gt;

int f(int n) {
	if (n == 1) {
		return 1;
	}
	else if (n == 2) {
		return 1;
	}
	else {
		return(f(n - 1) + f(n - 2));
	}
}

int main()
{
	int num ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[B站C语言——二叉树]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/98028640</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/98028640</guid><author>earther19949</author><pubDate>Thu, 01 Aug 2019 09:18:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一讲
暴力定义二叉树，并适应三种遍历方法遍历二叉树，核心思想是递归
#include&lt;stdio.h&gt;
#include &lt;stdlib.h&gt;

typedef struct node
{
	int data;
	struct node *left;
	struct node *right;	
}Node;
//先序遍历，从根部出发，先访问左边，在访问右边，根据递归的原理...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[B站C语言——链表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/97759530</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/97759530</guid><author>earther19949</author><pubDate>Tue, 30 Jul 2019 10:40:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[静态链表
#include&lt;stdio.h&gt;

typedef struct Teacher
{
	int data;
	struct Teacher *next;
}Teacher;

int main(void)
{
	//静态链表
	//固定个数 ，结点的内存生命周期
	Teacher t1, t2, t3;
	t1.data = 1;
	t2.data = 2;
	t3.dat...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《程序员面试宝典》—— 第6章 预处理、const与sizeof]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/97313652</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/97313652</guid><author>earther19949</author><pubDate>Thu, 25 Jul 2019 22:54:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[6.1宏定义
——6.1.1下列代码将输出什么？
#include &lt;stdio.h&gt;
#define SUB(x,y) x - y
#define ACCESS_EFFORE(element,offset,value) *SUB(&amp;element,offset) = value

int main()
{
	int i;
	int array[10] = { 1,2,3,4,...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《程序员面试宝典》—— 5程序设计基本概念]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/97110190</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/earther19949/article/details/97110190</guid><author>earther19949</author><pubDate>Wed, 24 Jul 2019 10:49:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[5.1 赋值语句
——using namespace std 是C++中一种命名空间，防止同名冲突的作用。
——cout &lt;&lt; x &lt;&lt; endl 是C++中输入流的一种形式，配合iostream使用。
——（y == z）是判断y和z是否相等的语句，相等返回布尔值1，反之返回0.
——&amp;是“按位与“。要先转换为二进制数按位与计算之后，再转换回十进制。
——&amp...]]></description><category></category></item></channel></rss>