一句话

本文探讨了Win32多线程程序设计中的一条基本原则:所有传送给某一窗口的消息,必须由产生该窗口的线程负责处理。通过实例解释了为何处理数据线程的消息不应由界面线程处理,避免程序出现假死状态。

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今天在《Win32多线程程序程序设计》中看到一句话:“所有传送给某一窗口之消息,将由产生该窗口之线程负责处理”。

这是处理win32程序的一个非常重要的基本原则。

比如我有一个界面线程和一个处理数据线程,处理数据的消息一定要由处理数据线程处理,而不能由界面线程负责,否则会造成假死的状态。这个写一次带界面带进度条的拷贝文件的win32程序就可以深刻理解到。

这些都是我们需要常常思考的东西。

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