C++实现一个简单的双线程MVC框架

本文介绍了一个使用C++实现的简单MVC框架,包含一个控制线程负责业务逻辑,一个视图线程处理UI。PrintController处理用户输入并更新模型,PrintView作为Observer和ThreadBase子类,响应模型变化并异步处理视图任务,PrintModel提供数据读写接口并注册观察者。代码实现中,作者计划优化任务提交机制,并实现类似C++11 std::bind的功能。

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        花了一上午,初步实现一个简单的MVC框架,原理如下:

两个线程一个控制线程(处理业务逻辑的工作线程),一个视图使用线程(往往应该就是UI线程)。所有视图操作应该在UI线程中操作,业务逻辑和对model的修改在工作线程中做。

实现控制器类PrintController 主要功能是处理用户输入数据,然后更新到模型中;是否及时通知界面也在这里通过model->Notify()来控制——虽然可以在修改每一个model的数据时通知界面,但有的时候更新多个数据后一次通知界面会显得效率更高。

实现视图类PrintView 除了继承ViewBase基类外,还是Observer和ThreadBase的子类;对于Observer,是为了设置在Model当更新时候通知的观察者接口;对于ThreadBase是为了在视图中创建新线程来处理视图功能。PrintTask是任务结构,我认为这里没有设计得合理,接下来尝试不同的方案优化。这里的异步线程任务提交是一个可以进一步很好优化的地方,比如使用C++11的中std::bind来绑定任务然后递交,目前我使用的是vs2008,不支持C++11的这个特性,我打算接下来自己实现std::bind的功能,然后应用进来。

实现模型类PrintModel 这个类的功能相对比较清楚明了,就是提供注册观察者的接口(view),实现数据的读取与更改。我使用友元尝试不让视图部分更改数据,只让控制器可以修改数据。

原理说到这里,直接上代码:

MVCDemo.cpp

#include "stdafx.h"
#include "PrintController.h
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