栈帧(函数的调用过程)

本文介绍了函数调用过程中栈帧的作用及其实现原理。详细解释了如何通过esp、ebp和eip寄存器来管理和操作栈帧,以及在具体编程实例中栈帧是如何创建、使用和销毁的。

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栈帧(函数的调用过程)

函数:一个函数的调用包括将数据(以参数和返回值的形式)和控制从代码的一部分传递到另一部分。另外,他还必须在进入时为函数的局部变量分配空间。并在退出时释放这些空间。而其中数据传递、局部变量的分配和释放都是通过操纵栈来实现的。

栈帧:栈用来传递函数参数、存储返回信息、保存寄存器用以以后的恢复、以及本地存储。为单个函数分配的那部分栈被成为栈帧。
学习栈帧前需了解的三个寄存器:esp、ebp、eip。
ebp:帧指针,存放了指向函数栈帧栈帧栈底的地址;
esp:栈指针,存放了指向函数栈帧栈帧栈顶的地址;
eip:当前执行指令的下一条指令的地址。
当程序执行时,栈指针可以移动,因此大部分信息的访问都是相对于帧指针的。
1、从main函数的调用开始就得为main函数创建栈帧。
这里写图片描述
2、add函数的调用:参数的调用是从右向左的。
这里写图片描述
3、进入add函数。
这里写图片描述
4、main函数和add函数的联系。
这里写图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int add(int x, int y)
{
    int z = 0;
    z = x + y;
    return z;
}
int main()
{
    int a = 0XAAAAAAAA;
    int b = 0XBBBBBBBB;
    int ret = add(a, b);
    printf("%d", ret);
    system("pause");
    return 0;
}

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