<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[eager7的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; eager7]]></copyright><item><title><![CDATA[欢迎使用优快云-markdown编辑器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/71743152</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/71743152</guid><author>eager7</author><pubDate>Fri, 12 May 2017 15:55:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[介绍
配置设备规格需求
待配置设备规格需求
Network requirements
Implementation requirements
Product behavioral requirements
Certification requirements
介绍苹果的无线接入配置允许用户更加简单的配置无线设备，将已经存在IOS设备上的无线网络配置到设备上。 
1. 无线发现可配置的配件 
2. 为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学的梦幻--六孔陶笛]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/16806401</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/16806401</guid><author>eager7</author><pubDate>Mon, 18 Nov 2013 16:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Zigbee代码解析笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/15029277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/15029277</guid><author>eager7</author><pubDate>Sun, 10 Nov 2013 16:49:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先自己去新建一个工程，并把相应的代码拷贝至工程文件夹，同时将文件添加到工程中，这样有一个比较直观的关于代码架构的认识。然后开始读代码。



int main( void )
{
    // Turn off interrupts
    //关闭中断
    osal_int_disable( INTS_ALL );


    // Initialization for board]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux创建新用户后shell无法自动补全命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/14221901</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/14221901</guid><author>eager7</author><pubDate>Wed, 06 Nov 2013 08:37:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[新建一用户lqding，切换到该用户下



root@lqding:~# su - lqding
$
$ echo $USER
lqding
$ ^[[A





提示符仅仅是一个$，很奇怪。输入命令，用TAB键也无法补全命令。并且没有命令历史功能。
看样子不光是$PS1这个环境变量的原因。

使用root用户查看passwd文件




root@]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序员面试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/12976431</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/12976431</guid><author>eager7</author><pubDate>Wed, 23 Oct 2013 19:32:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.内联函数和宏的差别
内联函数要做参数类型检查，这是内联函数和宏相比的优势
2.指针和引用的区别
1>.非空区别。一个引用不能指向空值，必须指向一个对象。指针可以为空。
2>.合法性区别。使用引用不用检测其合法性，但指针必须先检查是否合法。
3>.可修改区别。指针在初始化之后还可以修改其指向的内容，但是引用在初始化指向的对象后将不能改变，但是对象内容可以改变。
3.C++中有了mal]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android程序错误累积]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/12652071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/12652071</guid><author>eager7</author><pubDate>Sat, 12 Oct 2013 15:08:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. layout中文件名只能用小写
2. setContentView(R.layout.activity_main);//必须在前面，否则后面句柄无法获取]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[arm单片机串口打印乱码的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/12419887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/12419887</guid><author>eager7</author><pubDate>Tue, 08 Oct 2013 10:08:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[是因为使用的普通usb转串口的线，
即：
这种线不支持高波特率的传输，最大为2400bps，必须使用arm专用的转接线，波特率标准为115200bps。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC窗口不能正常关闭]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11687609</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11687609</guid><author>eager7</author><pubDate>Sat, 14 Sep 2013 16:39:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[在关闭窗口后显示读写异常


原因是使用了EndDialog关闭程序后又添加了Destroy的消息，从而冲突了，将消息删掉即可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PlaySound播放一个WAV文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11673377</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11673377</guid><author>eager7</author><pubDate>Sat, 14 Sep 2013 10:13:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数定义：BOOL PlaySound(LPCSTRpszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);
第一个参数是WAV文件的路径名，第二个参数如果不是播放MFC里以资源ID命名的文件，则可以为空，第三个参数，指明了以何种方式播放文件。注意这个函数只能播放100K以下的WAV文件。
假如E盘有个a.wav文件，下面这个例子播放这个文件：
#include
#i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC中类视图里找不到类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11671851</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11671851</guid><author>eager7</author><pubDate>Sat, 14 Sep 2013 09:34:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[结解决方法：
1.
把vc6.0向导自动生成的.clw文件删除掉，重新打开项目，应该就可以了，这是VC6.0的一个bug！实在不行的话，将.clw文件删除掉，然后在将那两个文件添加进来

2.

在File View里打开Header Files找到你在类视图里不见了的类，双击打开它的头文件，在随便一个空白处点击空格键，然后重新编译
3.




打开文件管理，看看是不是找]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC风格设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11659227</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11659227</guid><author>eager7</author><pubDate>Fri, 13 Sep 2013 19:43:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.对话框背景
在CWinApp中的初始化函数中，在第一行添加
	this->SetDialogBkColor(RGB(220,233,248));//设置对话框背景颜色
还可以定义一个CBrush的变量m_brush；然后创建新的画刷


m_brush.CreateSolidBrush(RGB(220,233,248));

然后在color控制事件中返回新的画刷即可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CString类常用方法----Left(),Mid(),Right()……]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11655977</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11655977</guid><author>eager7</author><pubDate>Fri, 13 Sep 2013 17:43:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[CStringLeft(intnCount)const; //从左边1开始获取前 nCount个字符
CStringMid(intnFirst)const; //从左边第 nCount+1个字符开始,获取后面所有的字符
CStringMid(intnFirst,intnCount)const; //从左边第 nFirst+1 个字符开始,获取后面nCount个字符
CStringRight(int]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC 设置编辑框风格]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11654983</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11654983</guid><author>eager7</author><pubDate>Fri, 13 Sep 2013 17:41:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[MFC编程中有时需要限制字符输入的类型，长度等。还可以设置不同颜色来提示。


1.首先需要自建一个新的类，插入--类--然后自己新建一个类，可以取名为CNewEdit，基类为CEdit。
2.在类视图里找到CNewEdit，然后为它添加WM_CHAR事件。添加如下代码

	if((nChar>=0x30&&nChar<=0x39)||nChar==0X08)
	{
		CEdit::]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[控件串口编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11653689</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11653689</guid><author>eager7</author><pubDate>Fri, 13 Sep 2013 17:26:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.添加控件
通过菜单Project→Add to Project→Components and Control插入即可，再将该控件从工具箱中拉到对话框中。

2.在窗口上添加一个串口控件，随便放一个位置，此控件是不可见的。
3.为控件添加变量m_com为后面操作做准备，如果不添加变量也可以用GetDlgItem函数获取句柄进行操作
4.打开串口
先获取串口是否打开，如果打开了就先关闭]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ListBox用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11653459</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/11653459</guid><author>eager7</author><pubDate>Fri, 13 Sep 2013 17:11:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[在列表框生成后需要向其中加入或是删除行，可以利用：
int AddString( LPCTSTR lpszItem )添加行，
int DeleteString( UINT nIndex )删除指定行，
int InsertString( int nIndex, LPCTSTR lpszItem )将行插入到指定位置。
void ResetContent( )可以删除列表框中所有行。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NFC Forum发布NFC数据交换格式（NDEF）规范]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8719152</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8719152</guid><author>eager7</author><pubDate>Mon, 25 Mar 2013 21:45:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[为实现NFC标签、NFC设备以及NFC设备之间的交互通信，NFC论坛(NFC Forum)定义了称为NFC数据交换格式（NDEF）的通用数据格式。

    NDEF是轻量级的紧凑的二进制格式，可带有URL，vCard和NFC定义的各种数据类型。

    NDEF使NFC的各种功能更加容易的使用各种支持的标签类型进行数据传输，因为NDEF已经封装了NFC标签的种类细节信息，使得应用不用关]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NFC：除了移动支付 我还能干这些！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8643335</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8643335</guid><author>eager7</author><pubDate>Wed, 06 Mar 2013 17:28:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过近距离连接技术来完成手机支付是我们见得比较多的功能，而最近CES上向我们展示NFC最新的两种使用方式是：在移动设备和另一个小工具间建立数码连接；或者轻轻一拍就在产品间分享信息。

最先进的技术如果不易使用，就会限制技术本身的发展，NFC对简化消费电子品用户界面就起到了很大的作用（说白了，就是能执行一系列动作，把用户界面变为傻瓜式，更好的为用户服务）。一般用到这项技术的设备都包含了NFC芯片]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[盘点2012年我们一起关注的NFC创新应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8643333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8643333</guid><author>eager7</author><pubDate>Wed, 06 Mar 2013 17:27:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[2012年的NFC，可谓是进入世人眼帘关键的一年，在这一年，支付行业世界各地大规模NFC试点如雨后春笋般出现，其他创新应用，路标、广告、海报、促销活动、电子设备等，都有NFC的身影，各大预测机构也认为NFC会是继蓝牙之后，手机的另一个标配。对于NFC，思路国际移动互联事业部总监(兼中国通信工业协会NFC产业技术专家)孙意笑也表示：“我们把NFC看成人类现实世界和虚拟世界交互的一个网关。现在的NFC]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[离我们很远？NFC的实际用途测试。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8643330</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8643330</guid><author>eager7</author><pubDate>Wed, 06 Mar 2013 17:27:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直以来，当我们提起NFC，都会有一个思维定式——在国内没什么用处。的确，NFC的一大用途是移动支付，这点在国内还很少见。最近国内的高端手机中兴通讯nubia Z5 和思路名扬的DG90都加入了比较少见的NFC功能，并提供了相应的NFC标签，那在这些手机上，NFC又有什么作用？这是不是意味着NFC将会成为今后手机的标配呢？

首先我们要了解一下NFC（Near Field Communicat]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NFC越来越近！关于NFC近场通讯的那些事儿]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8643323</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eager7/article/details/8643323</guid><author>eager7</author><pubDate>Wed, 06 Mar 2013 17:26:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[NFC(近场通讯)技术最近很火，冒出来的频率颇高，而且都是跟智能手机移动支付挂钩的。


　　苹果：iPhone6被传将内置NFC功能。其实早在iPhone5没出来之前，就有对iPhone将支持手机支付功能的预测。根据之一就是苹果负责移动商务的产品经理有着开发手机近场通讯和移动支付的深厚背景。结果iPhone5并不支持NFC功能，也许没有跟各家支付公司谈妥，也许技术还不够成熟。]]></description><category></category></item></channel></rss>