c++ 模板元
普通递归
#include<iostream>
int getdata(int n)
{
if (n == 1 || n == 2)
{
return 1;
}
else
{
return getdata(n - 1) + getdata(n - 2);
}
}
void main()
{
//40 得102334155
std::cout << getdata(40) << std::endl;
std::cin.get();
}
简单的模板元
#include<iostream>
template<int N>
struct data
{
enum a{res = data<N-1>::a::res+data<N-2>::a::res};
};
template<>
struct data<1>
{
enum a{res = 1};
};
template<>
struct data<2>
{
enum a{res = 1};
};
int getdata(int n)
{
if (n == 1 || n == 2)
{
return 1;
}
else
{
return getdata(n - 1) + getdata(n - 2);
}
}
void main()
{
//用了模板元
int num = data<45>::res;
std::cout << num << std::endl;
//普通递归
std::cout << getdata(30) << std::endl;
std::cin.get();
}
总结
#include<iostream>
//模板元吧运行时消耗的时间,在编译期间优化
template<int N>
struct data
{
enum a{ res = data<N - 1>::a::res + data<N - 2>::a::res };
};
template<>
struct data<1>
{
enum a{res =1};
};
template<>
struct data<2>
{
enum a{res= 1 };
};
//1 1 2 3 5 7
int getdata(int n)
{
if (n==1 || n==2)
{
return 1;
}
else
{
return getdata(n - 1) + getdata(n - 2);
}
}
void main()
{
const int myint = 40;
int num = data<myint>::res;//<>内部不可以有变量
std::cout << num << std::endl;
std::cout << getdata(40) << std::endl;
std::cin.get();
}
//主要思想
//
//利用模板特化机制实现编译期条件选择结构,利用递归模板实现编译期循环结构,模板元程序则由编译器在编译期解释执行。
//
//优劣及适用情况
//
//通过将计算从运行期转移至编译期,在结果程序启动之前做尽可能多的工作,最终获得速度更快的程序。也就是说模板元编程的优势在于:
//
//1.以编译耗时为代价换来卓越的运行期性能(一般用于为性能要求严格的数值计算换取更高的性能)。通常来说,一个有意义的程序的运行次数(或服役时间)总是远远超过编译次数(或编译时间)。
//
//2.提供编译期类型计算,通常这才是模板元编程大放异彩的地方。
//
//模板元编程技术并非都是优点:
//
//1.代码可读性差,以类模板的方式描述算法也许有点抽象。
//
//2.调试困难,元程序执行于编译期,没有用于单步跟踪元程序执行的调试器(用于设置断点、察看数据等)。程序员可做的只能是等待编译过程失败,然后人工破译编译器倾泻到屏幕上的错误信息。
//
//3.编译时间长,通常带有模板元程序的程序生成的代码尺寸要比普通程序的大,
//
//4.可移植性较差,对于模板元编程使用的高级模板特性,不同的编译器的支持度不同。