Golang 接口

本文详细介绍了Go语言中的接口概念,包括接口声明、实现方式(隐式实现),以及类型断言用于访问接口值底层具体类型的技术。还讨论了空接口及其在处理不确定类型时的应用,强调了类型安全的重要性。

前言

在 Go 语言中,接口(interface)是一种类型,它规定了一组方法签名(method signatures),但不实现这些方法。任何实现了接口中所有方法的类型都隐式地实现了该接口,无需显式声明继承或实现关系

接口声明和实现

接口的声明

type MyInterface interface {
   
   
    Method1(param1 type1) returnType1
    Method2(param2 type2) returnType2
    // ... 可以有更多的方法
}

MyInterface 是接口的名字,而 Method1 和 Method2 是接口中定义的方法。任何拥有这些方法的具体类型都被认为实现了 MyInterface

接口的实现
当一个类型提供了接口中声明的所有方法的实现时,我们就说这个类型实现了该接口。这是一种隐式实现,意味着我们不需要在类型上明确声明它实现了哪个接口
下面是一个简单的例子,展示了如何在 Go 中定义和实现接口:

package main

import "fmt"

// 定义一个接口
type Greeter interface {
   
   
    Greet() string
}

// 定义一个结构体类型
type EnglishSpeaker struct{
   
   }

// 实现接口中的方法
func (es EnglishSpeaker) Greet(
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