C++实现委托机制之完整代码实现

C++:实现委托机制 为了解决GUI 跨线程操作界面的导致主线程崩溃的情况, C++ 11 终于推出了自己的thread 类thread 类提供detach() 的方法, 让worker线程也具备了操作GUI的能力.在GUI开发中, 通过使用function和thread等C++ 11 新特性,能够更便捷的开发出高质量的程序, 同时回避开发过程中的问题。... 阅读详情

头文件 MyDelegate.h 代码如下:

#pragma once

#include <typeinfo.h>
#include <list>
#include <vector>

namespace Delegate
{

	// IDelegate   提供接口的基类

	template<typename ReturnType, typename ...ParamType>
	class IDelegate
	{
	public:
		IDelegate(){}
		virtual ~IDelegate(){}
		virtual bool isType(const std::type_info& _type) = 0;
		virtual ReturnType invoke(ParamType ... params) = 0;
		virtual bool compare(IDelegate<ReturnType, ParamType...> *_delegate) const = 0;
	};

	
	//StaticDelegate 普通函数的委托

	template<typename ReturnType, typename ...ParamType>
	class CStaticDelegate :
		public IDelegate<ReturnType, ParamType...>
	{
	public:

		typedef  ReturnType(*Func)(ParamType...);

		CStaticDelegate(Func _func) : mFunc(_func) { }

		virtual bool isType(const std::type_info& _type) { return typeid(CStaticDelegate<ReturnType, ParamType...>) == _type; }

		virtual ReturnType invoke(ParamType ... params) { return mFunc(params...); }

		virtual bool compare(IDelegate<ReturnType, ParamType ...> *_delegate)const
		{
			if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CStaticDelegate<ReturnType, ParamType ...>))) return false;
			CStaticDelegate<ReturnType, ParamType ...> * cast = static_cast<CStaticDelegate<ReturnType, ParamType ...>*>(_delegate);
			return cast->mFunc == mFunc;
		}

		virtual ~CStaticDelegate(){}
	private:
		Func mFunc;
	};


	//普通函数的委托特化版本
	template<typename ReturnType, typename ...ParamType>
	class CStaticDelegate<ReturnType(*)(ParamType ...)> :
		public IDelegate<ReturnType, ParamType ...>
	{
	public:

		//定义 Func 为 void (void) 函数类型指针。
		typedef  ReturnType(*Func)(ParamType...);

		CStaticDelegate(Func _func) : mFunc(_func) { }

		virtual bool isType(const std::type_info& _type) { return typeid(CStaticDelegate<ReturnType(*)(ParamType ...)>) == _type; }

		virtual ReturnType invoke(ParamType ... params) { return mFunc(params...); }

		virtual bool compare(IDelegate<ReturnType, ParamType ...> *_delegate)const
		{
			if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CStaticDelegate<ReturnType(*)(ParamType ...)>))) return false;
			CStaticDelegate<ReturnType(*)(ParamType ...)> * cast = static_cast<CStaticDelegate<ReturnType(*)(ParamType ...)>*>(_delegate);
			return cast->mFunc == mFunc;
		}

		virtual ~CStaticDelegate(){}
	private:
		Func mFunc;
	};

	//成员函数委托
	template<typename T, typename ReturnType, typename ...ParamType>
	class CMethodDelegate :
		public IDelegate<ReturnType, ParamType...>
	{
	public:
		typedef ReturnType(T::*Method)(ParamType...);

		CMethodDelegate(T * _object, Method _method) : mObject(_object), mMethod(_method) { }

		virtual bool isType(const std::type_info& _type) { return typeid(CMethodDelegate<T, ReturnType, ParamType...>) == _type; }

		virtual ReturnType invoke(ParamType...params)
		{
			(mObject->*mMethod)(params...);
		}

		virtual bool compare(IDelegate<ReturnType, ParamType...> *_delegate) const
		{
			if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CMethodDelegate<ReturnType, ParamType...>))) return false;
			CMethodDelegate<ReturnType, ParamType...>* cast = static_cast<CMethodDelegate<ReturnType, ParamType...>*>(_delegate);
			return cast->mObject == mObject && cast->mMethod == mMethod;
		}

		CMethodDelegate(){}
		virtual ~CMethodDelegate(){}
	private:
		T * mObject;
		Method mMethod;
	};

	//成员函数委托特化
	template<typename T, typename ReturnType, typename ...ParamType>
	class CMethodDelegate<T,ReturnType (T:: *)(ParamType...)> :
		public IDelegate<ReturnType, ParamType...>
	{
	public:
		typedef ReturnType(T::*Method)(ParamType...);

		CMethodDelegate(T * _object, Method _method) : mObject(_object), mMethod(_method) { }

		virtual bool isType(const std::type_info& _type) { return typeid(CMethodDelegate<T,ReturnType(T:: *)(ParamType...)>) == _type; }

		virtual ReturnType invoke(ParamType...params)
		{
			return (mObject->*mMethod)(params...);
		}

		virtual bool compare(IDelegate<ReturnType, ParamType...> *_delegate) const
		{
			if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CMethodDelegate<T, ReturnType(T:: *)(ParamType...)>))) return false;
			CMethodDelegate<T, ReturnType(T:: *)(ParamType...)>* cast = static_cast<CMethodDelegate<T, ReturnType(T:: *)(ParamType...)>*>(_delegate);
			return cast->mObject == mObject && cast->mMethod == mMethod;
		}

		CMethodDelegate(){}
		virtual ~CMethodDelegate(){}
	private:
		T * mObject;
		Method mMethod;
	};

	


	//多播委托
	template<typename ReturnType, typename ...ParamType>
	class CMultiDelegate
	{
		
	public:
		
		typedef std::list<IDelegate<ReturnType, ParamType...>*> ListDelegate;
		typedef typename ListDelegate::iterator ListDelegateIterator;
		typedef typename ListDelegate::const_iterator ConstListDelegateIterator;

		CMultiDelegate() { }
		~CMultiDelegate() { clear(); }

		bool empty() const
		{
			for (ConstListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter != mListDelegates.end(); ++iter)
			{
				if (*iter) return false;
			}
			return true;
		}

		void clear()
		{
			for (ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter != mListDelegates.end(); ++iter)
			{
				if (*iter)
				{
					delete (*iter);
					(*iter) = nullptr;
				}
			}
		}


		CMultiDelegate<ReturnType, ParamType...>& operator+=(IDelegate<ReturnType, ParamType...>* _delegate)
		{
			for (ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter != mListDelegates.end(); ++iter)
			{
				if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
				{
					delete _delegate;
					return *this;
				}
			}
			mListDelegates.push_back(_delegate);
			return *this;
		}

		CMultiDelegate<ReturnType, ParamType...>& operator-=(IDelegate<ReturnType, ParamType...>* _delegate)
		{
			for (ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter != mListDelegates.end(); ++iter)
			{
				if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
				{
					if ((*iter) != _delegate) delete (*iter);       //避免同一个地址被delete两次
					(*iter) = 0;
					break;
				}
			}
			delete _delegate;
			return *this;
		}

		std::vector<ReturnType> operator()(ParamType... params)
		{
			ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin();
			std::vector<ReturnType> _Results;
			while (iter != mListDelegates.end())
			{
				if (0 == (*iter))
				{
					iter = mListDelegates.erase(iter);
				}
				else
				{
					_Results.push_back((*iter)->invoke(params...));
					++iter;
				}
			}
			return _Results;
		}
	private:
		CMultiDelegate<ReturnType, ParamType...>(const CMultiDelegate& _event);
		CMultiDelegate<ReturnType, ParamType...>& operator=(const CMultiDelegate& _event);

	private:
		ListDelegate mListDelegates;
	};

	template< typename ...ParamType>
	class CMultiDelegate<void, ParamType...>
	{

	public:

		typedef std::list<IDelegate<void, ParamType...>*> ListDelegate;
		typedef typename ListDelegate::iterator ListDelegateIterator;
		typedef typename ListDelegate::const_iterator ConstListDelegateIterator;

		CMultiDelegate() { }
		~CMultiDelegate() { clear(); }

		bool empty() const
		{
			for (ConstListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter != mListDelegates.end(); ++iter)
			{
				if (*iter) return false;
			}
			return true;
		}

		void clear()
		{
			for (ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter != mListDelegates.end(); ++iter)
			{
				if (*iter)
				{
					delete (*iter);
					(*iter) = nullptr;
				}
			}
		}

		CMultiDelegate<void, ParamType...>& operator+=(IDelegate<void, ParamType...>* _delegate)
		{
			for (ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter != mListDelegates.end(); ++iter)
			{
				if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
				{
					delete _delegate;
					return *this;
				}
			}
			mListDelegates.push_back(_delegate);
			return *this;
		}

		CMultiDelegate<void, ParamType...>& operator-=(IDelegate<void, ParamType...>* _delegate)
		{
			for (ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter != mListDelegates.end(); ++iter)
			{
				if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
				{
					if ((*iter) != _delegate) delete (*iter);       //避免同一个地址被delete两次
					(*iter) = 0;
					break;
				}
			}
			delete _delegate;
			return *this;
		}

		void operator()(ParamType... params)
		{
			ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin();
			while (iter != mListDelegates.end())
			{
				if (0 == (*iter))
				{
					iter = mListDelegates.erase(iter);
				}
				else
				{
					(*iter)->invoke(params...);
					++iter;
				}
			}
		}
	private:
		CMultiDelegate<void, ParamType...>(const CMultiDelegate& _event);
		CMultiDelegate<void, ParamType...>& operator=(const CMultiDelegate& _event);

	private:
		ListDelegate mListDelegates;
	};





	template< typename T>
	CStaticDelegate<T>* newDelegate(T func)
	{
		return new CStaticDelegate<T>(func);
	}
	template< typename T,typename F>
	CMethodDelegate<T,F>* newDelegate(T * _object, F func)
	{
		return new CMethodDelegate<T, F>(_object, func);
	}
}


源文件 main.cpp 代码如下:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	CMultiDelegate<void,int> e;              //void(int)

	e += newDelegate([](int a){ printf("这是lambda表达式\n"); });  //请尽量不要使用这种方式。
	e -= newDelegate([](int a){ printf("这是lambda表达式\n"); });  //这样是无法注销的。因为上面那个lambda表达式和下面这个类型不一样!!
	//请使用下面这种方式:
	auto func = newDelegate([](int a){ printf("这是lambda表达式\n"); });;

	e += func;
	e -= func;

	return 0;
}


C++委托机制:从std::function到事件系统实战 在C++编程中,回调机制是实现事件驱动和异步编程的核心技术。其原理是通过函数指针或函数对象,将特定操作封装为可调用实体,在特定条件触发时执行。这一机制的技术价值在于实现组件间的松耦合,提升代码的模块化和可维护性。在应用场景上,它广泛用于GUI框架的事件处理、游戏引擎的碰撞检测、网络库的异步回调等。本文聚焦于C++中的委托机制,深入探讨如何利用std::function和std::bind构建类型安全的回调,并进一步实现一个线程安全的泛型事件系统。通过实战示例,如游戏成就系统的开发,展示了委托如何有效管理对象 阅读详情

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