where T : class 泛型约束

Unity C#泛型约束where T : class实战:单例、对象池、事件总线等5大应用 泛型是C#中实现代码复用和类型安全的核心机制,它允许开发者编写可处理多种数据类型的通用代码,而无需为每种类型重复逻辑。其原理是通过类型参数在编译时进行类型检查,确保操作的安全性。在游戏开发与软件工程中,泛型能显著提升代码的抽象能力和维护性,广泛应用于集合、算法和框架设计。特别是在Unity引擎中,管理游戏对象、资源和系统架构时,对引用类型的通用操作需求尤为突出。此时,`where T : class` 泛型约束便成为关键工具,它明确限定类型参数必须为引用类型,从而安全地启用如**空值检查**和**对象引用比 阅读详情


.NET支持的类型参数约束有以下五种:
where T : struct                               | T必须是一个结构类型
where T : class                                | T必须是一个Class类型
where T : new()                               | T必须要有一个无参构造函数
where T : NameOfBaseClass          | T必须继承名为NameOfBaseClass的类
where T : NameOfInterface             | T必须实现名为NameOfInterface的接口

下面是泛型约束的实例:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class WhereT : MonoBehaviour {

	public class Test2
	{
		public Test2()
		{
			
		}
	}

	public class Test1
	{

	}

	public class GenericClass<T>
	{
		public void DoSomething(T t)
		{
			Debug.Log ("Type : " + t);
		}
	}

	public class A<T>where T : class
	{
		public void DoSomething(T t)
		{
			Debug.Log ("Type : " + t.ToString());
		}
	}

	public class B<T> where T : new ()
	{
		public void DoSomething(T t)
		{
			Debug.Log ("Type : " + t);
		}
	}

	public class C<T> where T :  class, new ()
	{
		public void DoSomething(T t)
		{
			Debug.Log ("Type : " + t);
		}
	}

	// Use this for initialization
	void Start () {
		Example4 ();
	}

	void Example4()
	{
		Test1 t1 = new Test1();
		C<Test1> c1 = new C<Test1> ();
		c1.DoSomething (t1);

		Test2 t2 = new Test2();
		C<Test2> c2 = new C<Test2> ();
		c2.DoSomething (t2);
	}

	void Example3()
	{
		Test2 t = new Test2();
		B<Test2> b = new B<Test2> ();
		b.DoSomething (t);
	}

	void Example2()
	{
		Test1 t = new Test1();
		A<Test1> a = new A<Test1> ();
		a.DoSomething (t);
	}


	void Example1()
	{
		int i = 0;
		GenericClass<int> gci = new GenericClass<int> ();
		gci.DoSomething (i);

		string s = "hello";
		GenericClass<string> gcs = new GenericClass<string> ();
		gcs.DoSomething (s);
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}


STM32控制舵机SG-5010转动,HAL库 首先设置时钟为72Mhz,预分频系数为72-1,自动重装载计数器的值为5000-1,这样的话就可以得到一个5ms的脉冲宽度,5000的计数值可以让舵机的旋转角度变得更加易控且相对精准,计算旋转角度的时候也可以更加精确。所以我们5ms脉宽,period是5000脉宽-------------角度----------pulse0.5ms-------------0度----------500;1.0ms------------45度---------1000; 阅读详情

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