参考自:
https://blog.youkuaiyun.com/zddblog/article/details/7521424
https://blog.youkuaiyun.com/dcrmg/article/details/52561656
1.尺度不变性
使用不同方差(不同的尺度空间)的LoG (高斯拉普拉斯算子),这样进行卷积具有尺度不变的性质,但是计算量很大,证明DoG(高斯差分算子)可以近似替代。
具体的过程是:制造高斯金字塔(1.简单降采样+2.不同方差的高斯滤波),然后在每个组octave内,进行上下差分,得到的差值就是DoG。
右下图中,为高斯金字塔图像效果,分别是第1组的4层和第2组的4层(可以看到不同的组不同的层,尺度都不一):

尺度空间的概念:在高斯金字塔中一共生成O组L层不同尺度的图像,这两个量合起来(O,L)就构成了高斯金字塔的尺度空间,也就是说以高斯金字塔的组O作为二维坐标系的一个坐标,不同层L作为另一个坐标,则给定的一组坐标(O,L)就可以唯一确定高斯金字塔中的一幅图像。

然后就在高斯金字塔中找极值点,上下本层都比,如果是最值,就找到了。

2. 旋转不变性的原因

方向直方图的峰值则代表了该特征点(所在尺度空间内)邻域梯度的方向,创造了36段(0~360),以此做直方图,以直方图中最大值作为该关键点的主方向。为了增强匹配的鲁棒性,只保留峰值大于主方向峰值80%的方向作为该关键点的辅方向。然后,将坐标轴旋转为关键点的方向,以确保旋转不变性

旋转后邻域内采样点的新坐标为:


博客介绍了尺度不变性和旋转不变性相关内容。尺度不变性方面,用不同方差的LoG卷积有此性质但计算量大,可用DoG近似替代,通过制造高斯金字塔并差分得到DoG,还在其中找极值点。旋转不变性则是利用方向直方图确定关键点主辅方向,旋转坐标轴确保不变性。
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