记一次面试后的经历,求解篇

本文源自一次面试经历,探讨了为何要在主线程操作UI,哪些UIView属性改变能产生动画效果,以及如何实现自定义的UIView动画。强调在iOS开发中遵循UIKit类只在主线程使用的原则,以及通过拦截UIView的actionForLayer:forKey:方法实现自定义动画。

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本文涉及到的几个问题来源于一次面试经历 ,当时回答的一塌糊涂,所以回来就看看官方文档和一些博客文章,并问下同学看看他们如何回答这几个问题.


希望各位 iOS 开发同学,在学习使用  Cocoa的一些 Framework 时多看看一些官方文档说明,有时候官方文档都有明确说明,我就是没有看, so 我面试时回答不出来.


声明 : 本文代码部分来源于 objc 中国 View-Layer 协作  https://objccn.io/issue-12-4/ 
GitHub :  https://github.com/ZhaoBingDong/CAAnimaiton
一 : 为什么跟 UI 相关的 API 要在主线程 (个人理解)
```
Note


For the most part, use UIKit classes only from your app’s main thread. This is particularly true for classes derived from UIResponder or that involve manipulating your app’s user interface in any way.


在大多数的时候 , 在你的 app 里使用 UIKit 的类只能在主线程. 尤其适用于类UIResponder源于或涉及操纵你的应用程序的用户界面。


苹果 Foundation 和 UIKit 大部分 API 不是线程安全的 因为程序涉及到多线程地方毕竟是少数应用场景 苹果给每个方法属性加这种线程锁 线程同步锁 自旋锁 什么的 太麻烦
内容概要:论文提出了一种基于空间调制的能量高效分子通信方案(SM-MC),将传输符号分为空间符号和浓度符号。空间符号通过激活单个发射纳米机器人的索引来传输信息,浓度符号则采用传统的浓度移位键控(CSK)调制。相比现有的MIMO分子通信方案,SM-MC避免了链路间干扰,降低了检测复杂度并提高了性能。论文分析了SM-MC及其特例SSK-MC的符号错误率(SER),并通过仿真验证了其性能优于传统的MIMO-MC和SISO-MC方案。此外,论文还探讨了分子通信领域的挑战、优势及相关研究工作,强调了空间维度作为新的信息自由度的重要性,并提出了未来的研究方向和技术挑战。 适合人群:具备一定通信理论基础,特别是对纳米通信和分子通信感兴趣的科研人员、研究生和工程师。 使用场景及目标:①理解分子通信中空间调制的工作原理及其优势;②掌握SM-MC系统的具体实现细节,包括发射、接收、检测算法及性能分析;③对比不同分子通信方案(如MIMO-MC、SISO-MC、SSK-MC)的性能差异;④探索分子通信在纳米网络中的应用前景。 其他说明:论文不仅提供了详细的理论分析和仿真验证,还给出了具体的代码实现,帮助读者更好地理解和复现实验结果。此外,论文还讨论了分子通信领域的标准化进展,以及未来可能的研究方向,如混合调制方案、自适应调制技术和纳米机器协作协议等。
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