CFile检查文件存不存在

    CFile file;
	CFileException ex;
    if(file.Open(TheFileName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite | CFile::typeBinary, &ex) == 0)
	{
		TCHAR szError[1024];
		CString strErr;
		ex.GetErrorMessage(szError,1024);
		strErr.Format("Couldn't open source file: %s",szError);
		return ERROR_FILE;
	}

<think>好的,我现在需要回答用户关于如何在MFC中使用CMemFile储图片的问题。首先,用户之前已经询问过CMemFile的基本用法,现在他们更具体地想知道如何储图片。我需要确保我的回答准确且详细,同时覆盖必要的步骤和注意事项。 首先,我应该回忆一下CMemFile的基本功能。CMemFile是MFC中用于内文件操作的类,继承自CFile,允许像操作普通文件一样在内中读写数据。这对于处理图片这样的二进制数据非常有用,因为可以避免频繁的磁盘I/O操作,提高性能。 接下来,我需要考虑如何将图片加载到CMemFile中。用户可能有两种常见情况:从磁盘文件加载图片或者从资源中加载。因此,我需要分别介绍这两种情况的步骤。对于从磁盘文件加载,可以使用CFile读取图片数据,然后写入CMemFile。对于资源加载,可能需要使用FindResource、LoadResource等函数来获取资源数据,再写入CMemFile。 然后,需要考虑如何将图片数据写入CMemFile。这部分需要代码示例,例如使用Write方法将读取的数据写入内文件。同时,需要注意文件指针的位置,在写入后可能需要重置指针到开始位置以便后续读取。 另外,用户可能想知道如何从CMemFile中读取图片数据并显示。这部分需要展示如何将内文件数据传递给其他MFC类,比如CBitmap或CImage,用于显示图片。例如,使用Attach方法将内数据附加到CBitmap对象,或者在CImage中加载内数据。 还需要提到一些高级操作,比如直接访问内指针,使用Detach方法获取内数据,并注意内管理,释放资源。此外,结合CArchive进行序列化可能也是用户感兴趣的部分,特别是如果需要将图片数据与其他对象一起序列化时。 注意事项方面,需要强调内管理的重要性,确保在使用Detach后手动释放内。另外,文件指针的位置管理也很重要,避免读取错误的数据。还要提醒用户关于数据持久化的问题,即程序关闭后内数据会丢失,需要保到磁盘或数据库。 最后,应该给出典型应用场景,例如图像处理中间缓、网络传输前的临时储等,帮助用户理解何时使用CMemFile储图片是合适的。 在组织回答结构时,应该分步骤说明,每个步骤配以代码示例,并解释关键点。同时,使用加粗或列表等方式突出重点,使回答清晰易读。需要确保代码示例正确,语法无误,并且符合MFC的编程习惯。另外,要检查是否有遗漏的情况,比如错误处理、多线程安全等,但根据用户当前的问题,可能暂时需要深入这些细节,除非用户进一步询问。 总结起来,回答应包括以下几个部分: 1. 概述CMemFile在储图片中的作用 2. 分步骤讲解如何从同来源加载图片到CMemFile 3. 如何从CMemFile中读取并显示图片 4. 高级操作和注意事项 5. 应用场景 需要确保每个步骤都有代码示例和解释,并且语言简洁明了,符合中文表达习惯。同时,避免使用过于专业的术语,保持易懂性。</think>--- ### **MFC 使用 `CMemFile` 储图片的详细步骤** `CMemFile` 是 MFC 中用于在内中操作文件的类,适合储图片等二进制数据。以下是具体实现方法: --- ### **1. 将图片数据写入 `CMemFile`** #### **1.1 从磁盘文件加载图片到内文件** ```cpp // 步骤1: 打开磁盘图片文件 CFile diskFile; if (diskFile.Open(_T("image.jpg"), CFile::modeRead)) { // 步骤2: 创建内文件对象 CMemFile memFile; // 步骤3: 读取磁盘文件数据到内文件 BYTE* buffer = new BYTE[diskFile.GetLength()]; diskFile.Read(buffer, diskFile.GetLength()); memFile.Write(buffer, diskFile.GetLength()); // 写入内文件 delete[] buffer; diskFile.Close(); } ``` #### **1.2 从资源加载图片到内文件** (假设资源ID为 `IDR_IMAGE1`,类型为 `"JPG"`) ```cpp // 步骤1: 查找资源 HRSRC hRes = FindResource(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_IMAGE1), _T("JPG")); if (hRes != nullptr) { // 步骤2: 加载资源数据 HGLOBAL hData = LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hRes); DWORD size = SizeofResource(AfxGetResourceHandle(), hRes); BYTE* pResData = (BYTE*)LockResource(hData); // 步骤3: 写入内文件 CMemFile memFile; memFile.Write(pResData, size); // 将资源数据入内文件 UnlockResource(hData); } ``` --- ### **2. 从 `CMemFile` 读取并显示图片** #### **2.1 使用 `CBitmap` 显示** ```cpp // 假设 memFile 已包含图片数据 memFile.SeekToBegin(); // 重置文件指针 // 读取内文件数据到 CBitmap BYTE* pData = memFile.Detach(); DWORD size = memFile.GetLength(); CBitmap bitmap; if (bitmap.Attach(::CreateBitmapFromMemory(pData, size))) { // 在窗口或控件中显示图片(例如在 OnPaint 中) CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(nullptr); CBitmap* pOldBmp = dc.SelectObject(&bitmap); // 绘制到屏幕 GetDC()->BitBlt(0, 0, 100, 100, &dc, 0, 0, SRCCOPY); dc.SelectObject(pOldBmp); } free(pData); // 必须手动释放内! ``` #### **2.2 使用 `CImage` 显示** ```cpp memFile.SeekToBegin(); BYTE* pData = memFile.Detach(); DWORD size = memFile.GetLength(); CImage image; IStream* pStream = SHCreateMemStream(pData, size); // 创建内流 if (SUCCEEDED(image.Load(pStream))) { image.Draw(GetDC()->m_hDC, 0, 0); // 在指定位置绘制图片 } pStream->Release(); free(pData); ``` --- ### **3. 高级操作:直接访问内指针** #### **获取内文件数据指针** ```cpp CMemFile memFile; // ...(写入数据后) BYTE* pData = memFile.Detach(); // 获取内指针 DWORD size = memFile.GetLength(); // 直接操作内数据(例如加密、压缩) // ... free(pData); // 必须手动释放! ``` --- ### **4. 关键注意事项** 1. **内管理**: - 使用 `Detach()` 后需通过 `free()` 释放内。 - 避免多次调用 `Detach()`,否则会导致内泄漏。 2. **文件指针位置**: - 写入或读取后,文件指针会移动,操作前需用 `SeekToBegin()` 重置位置。 3. **图片格式兼容性**: - `CBitmap` 仅支持 BMP 格式,若储 JPG/PNG,需借助 `CImage` 或第三方库解码。 4. **性能优化**: - 对于大图片,优先使用 `CImage`,它支持流式加载,减少内占用。 --- ### **5. 典型应用场景** - **图像处理中间缓**:在内中调整尺寸、滤镜后再保。 - **网络传输**:将图片暂到 `CMemFile`,再通过 Socket 发送。 - **资源打包**:将多张图片合并到内文件后压缩。 --- 如果需要进一步优化(如多线程安全、异常处理),请补充具体需求!
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