Socket模块---Socket编写一个简单的服务端和客户端

本文介绍了Python中的Socket模块,用于在服务端和客户端之间建立信息通道。通过实例化Socket类,创建服务端Socket进行监听和接收客户端连接,以及客户端Socket进行连接和数据传输。讲解了TCP和UDP类型的Socket,以及常用函数如bind(), listen(), accept(), connect(), send(), recv()等。同时,展示了如何编写简单的服务端和客户端程序。" 113136928,10639136,CentOS8.3手动配置xshell连接Linux服务器指南,"['Linux服务器', '网络配置', 'xshell连接', 'CentOS8.3']

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Socket模块

简介

Socket模块的主要目的是帮助在网络上的两个程序之间建立信息通道。在Python中提供了两个基本的Socket模块

服务端Socket

客户端Socket。

当创建了一个服务端Socket之后,这个Socket就会在本机的一个端口上等待连接客户端Socket访问这个端口当两者完成连接之后,就可以进行交互了。

实例化Socket

在Python中Socket模块的使用十分简单。

在使用Socket进行编程的时候需要:首先实例化一个Socket类,这个实例化需要三个参数:第一个参数是地址族

第二个参数是

第三个参数是使用的协议

服务端和客户端

使用Socket建立服务端的思路主要是首先实例化一个Socket类,然后开始循环监听,一直可以接收来自客户端的连接。

成功建立连接之后,接收客户端发来的数据,并再向客户端发送数据,传输完毕之后,关闭这次连接。

使用Socket建立客户端则要简单得多在实例化一个Socket类之后,连接一个远程的地址,这个地址由IP和端口组成。

成功建立连接之后,开始发送和接收数据,传输完毕之后,关闭这次连接。

Socket的实例化

格式为:

socket(family,type[,protocal])

family是要使用的地址族。

常用的协议族有AF_INET、AF_INET6 AF_LOCAL(或称AF_UNIX、UNIX域Socket)、AF_ROUTE等默认值为socket.AF_INET,通常使用这个默认值即可。

type用来指明Socket类型,这里可以使用的值有三个:

SOCK_STREAM,这是TCP类型,保证数据顺序及可靠性;这个是默认值 这个默认值 tcp—流控机制

SOCK_DGRAM,用于UDP类型

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