VS2005编译GDAL方法

本文提供了一个详细的步骤指导如何从源代码编译并安装GDAL库及其C#绑定。包括了解压GDAL文件、使用VS2005进行编译、修改配置文件、编译源文件等关键步骤。

1.将下载的GDAL文件解压,例如:F:/Files/gdal-1.6.0

 

2.用VS2005打开文件夹的解决方案makegdal80

 

3.修改源代码中的错误。源文件“F:/Files/gdal-1.6.0/frmts/leveller/levellerdataset.cpp”的第171行的内容 如下:

{ "?, kPI / 180.0, UNITLABEL_DEGREE },

在?号后面加上双引呈",改成如 下形式:

{ "?", kPI / 180.0, UNITLABEL_DEGREE },

 

4.手动创建安装文件夹,例如:D:/gdal_runtime,此文件夹将作为我们安装gdal的文件夹,稍后编译出来的文件将会保存在这个文件夹中

 

5.修改编译配置文件“F:/Files/gdal-1.6.0/nmake.opt”。以下是第41至第43行的内容:

 

!IFNDEF GDAL_HOME

GDAL_HOME = "C:/warmerda/bld"

!ENDIF

 

默认的情况下,GDAL将会安装到"C:/warmerda/bld"文件夹内,把第42行修改成如下内容:

GDAL_HOME = "D:/gdal_runtime"

 

6.编译源文件。使用“Visual Studio 2005 命令提示”工具(“开始/程序/Microsoft Visual Studio 2005/Visual Studio Tools”)。

打开“Visual Studio 2005 命令提示”工具,键入"cd F:/Files/gdal-1.6.0",进入源文件所在的文件夹,再键入"nmake /f makefile.vc"

 

执行编译。编译过程几分钟左右。

 

7.安装文件。

键入“nmake /f makefile.vc install”,执行完毕后,"D:/gdal_runtime"文件夹下增加了bin,data,及html文件夹。

键入 “nmake /f makefile.vc devinstall”执行完毕后,"D:/gdal_runtime"文件夹下增加了lib,include文件夹。

在"D:/gdal_runtime/bin"文件夹内已经生成了gdal15.dll文件,这是GDAL库的核心,不管采用何种 开发方式,最终都由这个DLL文件来

 

执行实质性的操作。

 

8.编译C#源文件。

键入“cd F:/Files/gdal-1.6.0/swig/csharp”,进入C#源文件所在的文件夹。

键 入“nmake /f makefile.vc”,编译完毕后生成8个DLL文件:gdal_csharp.dll、gdalconst_csharp.dll、 ogr_csharp.dll、

 

osr_csharp.dll和gdal_wrap.dll、gdalconst_wrap.dll、 ogr_wrap.dll、osr_wrap.dll。把8个DLL文件复制到安装文件

 

夹"D:/gdal_runtime/bin"。

 

9.将"D:/gdal_runtime/bin"添加到环境变量Path,重新启动一下最好。

 

GOOD LUCK!

 

 

### 如何在 Visual Studio 2022 中编译 GDAL 库 #### 准备工作 为了顺利编译 GDAL 库,在开始之前需准备好必要的依赖项。由于 GDAL编译过程较为复杂,涉及到多个外部库的支持,如 sqlite、tiff 和 proj 等[^2]。 #### 下载源码及相关依赖 首先需要获取最新的 GDAL 源代码及其所需的依赖库,包括但不限于 proj、tiff 及 geotiff 的源代码。这些依赖关系对于构建完整的 GDAL 功能至关重要。值得注意的是,proj 需要额外依赖于 SQLite 数据库支持[^3]。 #### 使用 CMake 编译依赖库 接下来利用 CMake 工具来处理各个组件的编译流程。具体来说: - 对 proj、tiff 和 geotiff 进行单独编译; - 设置好 `cmake_install_prefix` 参数指向非系统盘符路径下的目标位置以避免权限问题引发的安装失败情况发生; - 完成上述操作之后再着手准备正式进入 VS2022 IDE 开始下一步骤的工作。 #### 创建并配置 Visual Studio 解决方案 启动 Visual Studio 2022 后创建一个新的项目。如果应用程序已经处于开启状态,则可以通过菜单栏上的 “文件” → “新建” → “项目…” 来实现这一目的[^1]。接着加载刚才通过 CMake 构建好的解决方案文件(通常是 .sln 文件),确保能够在 Release 和 Debug 不同模式下完成整个项目的编译任务。 #### 处理 SQLite 支持 针对 SQLite 组件部分,建议按照如下方式整理其结构:即在其根目录内分别设立 include、lib 和 bin 子文件夹用于存放对应的头文件(.h)、静态链接库(.lib),以及可执行工具(sqlite3.exe)[^4]。 #### 执行最终编译命令 当一切就绪后可以在命令提示符窗口中切换至 GDAL 源代码所在目录,并依次输入以下指令完成最后阶段的操作: ```bash nmake /f makefile.vc install nmake /f makefile.vc devinstall ``` 以上步骤涵盖了从准备工作到实际动手实践过程中所需注意的关键环节[^5]。
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