API基础第八天

本文详细介绍了Java中可检测异常与非检测异常的区别,着重讲解了RuntimeException及其子类如IllegalArgumentException、NullPointerException等的用法,并演示了自定义异常和网络编程中的异常处理。

Java异常可以分为可检测异常,非检测异常:

  • 可检测异常:可检测异常经编译器验证,对于声明抛出异常的任何方法,编译器将强制执行处理或声明规则,不捕捉这个异常,编译器就通不过,不允许编译

  • 非检测异常:非检测异常不遵循处理或者声明规则。在产生此类异常时,不一定非要采取任何适当操作,编译器不会检查是否已经解决了这样一个异常

  • RuntimeException 类属于非检测异常,因为普通JVM操作引起的运行时异常随时可能发生,此类异常一般是由特定操作引发。但这些操作在java应用程序中会频繁出现。因此它们不受编译器检查与处理或声明规则的限制。

常见的RuntimeException子类

  • IllegalArgumentException:抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数

  • NullPointerException:当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常

  • ArrayIndexOutOfBoundsException:当使用的数组下标超出数组允许范围时,抛出该异常

  • ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常

  • NumberFormatException:当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。

异常中常用的方法

package exception;

/**
 * 异常常见的方法
 */
public class ExceptionApiDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("程序开始了");

        try {
            String str = "abc";
            System.out.println(Integer.parseInt(str));
        } catch (NumberFormatException e) {
            //异常最常用的方法,用于将当前错误信息输出到控制台
            e.printStackTrace();

            //获取错误消息.记录日志的时候或提示给用户可以使用它
            String message = e.getMessage();
            System.out.println(message);

        }

        System.out.println("程序结束了");
    }
}

自定义异常

自定义异常通常用来定义那些业务上的异常问题。

定义自定义异常需要注意以下问题:

  • 异常的类名要做到见名知义

  • 需要是Exception的子类

  • 提供超类异常提供的所有种类构造器

    package exception;
    
    /**
     * 非法的年龄异常
     *
     * 自定义异常通常用来说明业务上的错误.
     * 自定义异常要注意以下问题:
     * 1:定义的类名要做到见名知义
     * 2:必须是Exception的子类
     * 3:提供Exception所定义的所有构造方法
     */
    public class IllegalAgeException extends Exception{
        public IllegalAgeException() {
        }
    
        public IllegalAgeException(String message) {
            super(message);
        }
    
        public IllegalAgeException(String message, Throwable cause) {
            super(message, cause);
        }
    
        public IllegalAgeException(Throwable cause) {
            super(cause);
        }
    
        public IllegalAgeException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {
            super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
        }
    }
    package exception;
    
    /**
     * 测试异常的抛出
     */
    public class Person {
        private int age;
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        /**
         * 当一个方法使用throws声明异常抛出时,调用此方法的代码片段就必须处理这个异常
         */
        public void setAge(int age) throws IllegalAgeException {
            if(age<0||age>100){
                //使用throw对外抛出一个异常
    //            throw new RuntimeException("年龄不合法!");
                //除了RuntimeException之外,抛出什么异常就要在方法上声明throws什么异常
    //            throw new Exception("年龄不合法!");
    
                //抛出自定义异常
                throw new IllegalAgeException("年龄超范围:"+age);
    
            }
            this.age = age;
        }
    }
    package exception;
    
    /**
     * throw关键字,用于主动对外抛出一个异常
     */
    public class ThrowDemo {
        public static void main(String[] args){
            System.out.println("程序开始了...");
            try {
                Person p = new Person();
                /*
                    当我们调用一个含有throws声明异常抛出的方法时,编译器要求
                    我们必须添加处理异常的手段,否则编译不通过.而处理手段有两种
                    1:使用try-catch捕获并处理异常
                    2:在当前方法上继续使用throws声明该异常的抛出
                    具体用哪种取决于异常处理的责任问题
                 */
                p.setAge(100000);//典型的符合语法,但是不符合业务逻辑要求
                System.out.println("此人年龄:"+p.getAge()+"岁");
            } catch (IllegalAgeException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            System.out.println("程序结束了...");
        }
    }

    java网络编程

    java.net.Socket

    Socket(套接字)封装了TCP协议的通讯细节,是的我们使用它可以与服务端建立网络链接,并通过 它获取两个流(一个输入一个输出),然后使用这两个流的读写操作完成与服务端的数据交互

    java.net.ServerSocket

    ServerSocket运行在服务端,作用有两个:

    1:向系统申请服务端口,客户端的Socket就是通过这个端口与服务端建立连接的。

    2:监听服务端口,一旦一个客户端通过该端口建立连接则会自动创建一个Socket,并通过该Socket与客户端进行数据交互。

    如果我们把Socket比喻为电话,那么ServerSocket相当于是某客服中心的总机。

    与服务端建立连接案例:

    package socket;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.Socket;
    
    /**
     * 聊天室客户端
     */
    public class Client {
        /*
            java.net.Socket 套接字
            Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
            并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
            与远端计算机的数据交互工作。
            我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
            风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
         */
        private Socket socket;
    
        /**
         * 构造方法,用来初始化客户端
         */
        public Client(){
            try {
                System.out.println("正在链接服务端...");
                /*
                    实例化Socket时要传入两个参数
                    参数1:服务端的地址信息
                         可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
                    参数2:服务端开启的服务端口
                    我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
                    的服务端应用程序。
                    实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
                    java.net.ConnectException: Connection refused: connect
                 */
                socket = new Socket("localhost",8088);
                System.out.println("与服务端建立链接!");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        /**
         * 客户端开始工作的方法
         */
        public void start(){
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Client client = new Client();
            client.start();
        }
    }
    package socket;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    /**
     * 聊天室服务端
     */
    public class Server {
        /**
         * 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
         * 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
         * 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
         *   就可以和该客户端交互了
         *
         * 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
         * 电话使得服务端与你沟通。
         */
        private ServerSocket serverSocket;
    
        /**
         * 服务端构造方法,用来初始化
         */
        public Server(){
            try {
                System.out.println("正在启动服务端...");
                /*
                    实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
                    应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
                    java.net.BindException:address already in use
    
                    端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
                    6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
                 */
                serverSocket = new ServerSocket(8088);
                System.out.println("服务端启动完毕!");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        /**
         * 服务端开始工作的方法
         */
        public void start(){
            try {
                System.out.println("等待客户端链接...");
                /*
                    ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
                    Socket accept()
                    这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
                    的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
                    通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。
                    
                    可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
                 */
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("一个客户端链接了!");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Server server = new Server();
            server.start();
        }
    }

    客户端与服务端完成第一次通讯(发送一行字符串)

    Socket提供了两个重要的方法:

    OutputStream getOutputStream()

    该方法会获取一个字节输出流,通过这个输出流写出的字节数据会通过网络发送给对方。

    InputStream getInputStream()

  • 通过该方法获取的字节输入流读取的是远端计算机发送过来的数据。

客户端代码:

package socket;

import java.io.*;
import java.net.Socket;

/**
 * 聊天室客户端
 */
public class Client {
    /*
        java.net.Socket 套接字
        Socket封装了TCP协议的通讯细节,我们通过它可以与远端计算机建立链接,
        并通过它获取两个流(一个输入,一个输出),然后对两个流的数据读写完成
        与远端计算机的数据交互工作。
        我们可以把Socket想象成是一个电话,电话有一个听筒(输入流),一个麦克
        风(输出流),通过它们就可以与对方交流了。
     */
    private Socket socket;

    /**
     * 构造方法,用来初始化客户端
     */
    public Client(){
        try {
            System.out.println("正在链接服务端...");
            /*
                实例化Socket时要传入两个参数
                参数1:服务端的地址信息
                     可以是IP地址,如果链接本机可以写"localhost"
                参数2:服务端开启的服务端口
                我们通过IP找到网络上的服务端计算机,通过端口链接运行在该机器上
                的服务端应用程序。
                实例化的过程就是链接的过程,如果链接失败会抛出异常:
                java.net.ConnectException: Connection refused: connect
             */
            socket = new Socket("localhost",8088);
            System.out.println("与服务端建立链接!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 客户端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            /*
                Socket提供了一个方法:
                OutputStream getOutputStream()
                该方法获取的字节输出流写出的字节会通过网络发送给对方计算机。
             */
            //低级流,将字节通过网络发送给对方
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            //高级流,负责衔接字节流与字符流,并将写出的字符按指定字符集转字节
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
            //高级流,负责块写文本数据加速
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
            //高级流,负责按行写出字符串,自动行刷新
            PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);

            pw.println("你好服务端!");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Client client = new Client();
        client.start();
    }
}

服务端代码:

package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 聊天室服务端
 */
public class Server {
    /**
     * 运行在服务端的ServerSocket主要完成两个工作:
     * 1:向服务端操作系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与ServerSocket建立链接
     * 2:监听端口,一旦一个客户端建立链接,会立即返回一个Socket。通过这个Socket
     *   就可以和该客户端交互了
     *
     * 我们可以把ServerSocket想象成某客服的"总机"。用户打电话到总机,总机分配一个
     * 电话使得服务端与你沟通。
     */
    private ServerSocket serverSocket;

    /**
     * 服务端构造方法,用来初始化
     */
    public Server(){
        try {
            System.out.println("正在启动服务端...");
            /*
                实例化ServerSocket时要指定服务端口,该端口不能与操作系统其他
                应用程序占用的端口相同,否则会抛出异常:
                java.net.BindException:address already in use

                端口是一个数字,取值范围:0-65535之间。
                6000之前的的端口不要使用,密集绑定系统应用和流行应用程序。
             */
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 服务端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            System.out.println("等待客户端链接...");
            /*
                ServerSocket提供了接受客户端链接的方法:
                Socket accept()
                这个方法是一个阻塞方法,调用后方法"卡住",此时开始等待客户端
                的链接,直到一个客户端链接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
                通过这个Socket就可以与客户端进行交互了。

                可以理解为此操作是接电话,电话没响时就一直等。
             */
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("一个客户端链接了!");

            /*
                Socket提供的方法:
                InputStream getInputStream()
                获取的字节输入流读取的是对方计算机发送过来的字节
             */
            InputStream in = socket.getInputStream();
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
            BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

            String message = br.readLine();
            System.out.println("客户端说:"+message);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();
    }
}

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