RChangeNotifier和CEnvironmentChangeNotifier 的使用

本文介绍RChangeNotifier和CEnvironmentChangeNotifier的使用方法,包括如何监听系统时间更改、午夜跨越、线程死亡、电源状态变动及内存分配失败等事件。

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 RChangeNotifier 

CEnvironmentChangeNotifier 

可以用来监视是否到达了午夜,位置改变,有线程死掉了,系统时间被修改,电量变化等事件,有因内存不足引起的分配失败等事件

 RChangeNotifier 和 CEnvironmentChangeNotifier 的关系类似于RTimer和CTimer的关系。

RChangeNotifier 是阻塞的,使用的时候最好放在一个CActive里面。用法灵活。

CEnvironmentChangeNotifier  本身就是个CActive可以直接使用。使用方便

 

 

 

使用方法如下:

RChangeNotifier:

 

 

 

{

...

RChangeNotifier the_notifier;

TRequestStatus the_status;

...

the_notifier.Create();

the_notifier.Logon(the_status);

User::WaitForRequest(the_status);

...

...// prepare for a long wait

...

TInt changes = the_status.Int();

if (changes & EChangesSystemTime)

    {

    // handle a change to system time

    }

if (changes & EChanges EChangesLocale)

    {

    // handle a change to locale

    }

...

the_notifier.Close();

...

}

CEnvironmentChangeNotifier

 

void CExampleEnvChangeNotifier::ConstructL()

      {

      iCallBack = new (ELeave)TCallBack(CallBackFunction, this);

      iChangeNotifier =

           CEnvironmentChangeNotifier::NewL(0, *iCallBack);

      iChangeNotifier->Start();

      }

CExampleEnvChangeNotifier::~CMyEnvChangeNotifier()

      {

      iChangeNotifier->Cancel();

     delete iChangeNotifier;

     delete iCallBack;

      }

TInt CExampleEnvChangeNotifier::CallBackFunction(TAny* aFunction)

      {

      return ((CEventsEnvChangeNotifier*)aFunction)->ChangeL();

      }

TInt CExampleEnvChangeNotifier::ChangeL()

     {

      TInt change = iChangeNotifier->Change();

//当iChangeNotifier 启动的时候绘产生一次回掉此时change为127

    if (change==127)

    {

        return -1;

    }

      if (change & EChangesLocale)

             {

             // Locale change, do something 

             }

      if (change & EChangesMidnightCrossover)

             {

             // Midnight crossover, do something 

             }

      if (change & EChangesThreadDeath)

             {

              // Thread death, do something 

             }

      if (change & EChangesPowerStatus)

             {

             // Power status change, do something 

              }

      if (change & EChangesSystemTime)

              {

              // System status change, do something 

              }

      return 1;

       }

EChangesLocale 

The system locale has changed.

 

 

Typically this event occurs as a result of a call to TLocale::Set().

 

 

 

位置改变

 

EChangesMidnightCrossover 

The system time has passed midnight.

 

 

 

到达午夜

 

EChangesThreadDeath 

A thread has died.

 

 

This event is reported when any thread in the system dies.

 

 

 

有线程死掉了

 

EChangesPowerStatus 

The status of the power supply has changed.

 

 

 

电量变化

 

EChangesSystemTime 

The system time has changed.

 

 

 

系统时间被修改

 

 

EChangesFreeMemory 

The free memory level has crossed a specified threshold value.

 

 

 

 

 

EChangesOutOfMemory 

A memory allocation has failed due to insufficient free memory.

 

 

 

有因内存不足引起的分配失败

 

 

我专门写了个CEnvironmentChangeNotifier 例子,在e51上可以正常工作了。http://download.youkuaiyun.com/source/710390

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
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