LeetCode--15.三数之和

解题思路:

        1.获取信息:

                (1)题目要求:取出一个数组中所有,三个数相加等于0的组合

                (2)限制条件:不能有重复的组合

        2.分析题目:(像这样给出信息,没有啥隐含信息或需要推导出来新信息的题,我这一环节基本都是空着的,不然写出来就太冗杂了,不利于你理解)

                我还是按我一开始的思路给你讲,一直到最后我得出其他方法,层层递进,可以让你不会太突兀,已经很贴心了,另外下面的方法的排序也是很有讲究的,按我想出的先后顺序进行排序

        3.示例查验:

                示例1:输出顺序和三元组的顺序并不重要(我给你鲜明的例子帮助你理解)

                        如:-1,0,1这三个数,可以以 [ -1, 0, 1 ]或者 [ 1, 0, -1]等顺序储存在其中,不影响结果

                        如:[ -1, 0, 1]和[ 0, 0, 0]这两个三元组,返回的顺序可以是[ [ -1, 0, 1], [ 0, 0, 0] ]或者[ [ 0, 0, 0], [ -1, 0, 1] ],都可以,不会影响结果

        4.尝试编写代码:

                (1)暴力法:找出这个数组中三个数的所有组合,再将符合条件的组合加入到结果中即可

               优点:无脑易懂,所以就不写注释咯,稍微偷懒一下,另外这是我第一次尝试写,还没有优化

                缺点:缺点不小,由于是O(n*n*n),会超时的

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>>res;
        vector<int>path;
        int size=nums.size()-1;
        for(int i=0;i<=size;i++){
            for(int j=i+1;j<=size;j++){
                for(int n=j+1;n<=size;n++){
                    if(nums[i]+nums[j]+nums[n]==0){
                        if(nums[i]>=nums[j]){
                            if(nums[n]>=nums[i]){
                                path.push_back(nums[n]);
                                path.push_back(nums[i]);
                                path.push_back(nums[j]);
                            }else{
                                if(nums[n]>=nums[j]){
                                    path.push_back(nums[i]);
                                    path.push_back(nums[n]);
                                    path.push_back(nums[j]);
                                }else{
                                    path.push_back(nums[i]);
                                    path.push_back(nums[j]);
                                    path.push_back(nums[n]);
                                }
                            }
                        }else{
                            if(nums[n]>=nums[j]){
                                path.push_back(nums[n]);
                                path.push_back(nums[j]);
                                path.push_back(nums[i]);
                            }else{
                                if(nums[n]>=nums[i]){
                                    path.push_back(nums[j]);
                                    path.push_back(nums[n]);
                                    path.push_back(nums[i]);
                                }else{
                                    path.push_back(nums[j]);
                                    path.push_back(nums[i]);
                                    path.push_back(nums[n]);
                                }
                            }
                        }
                        if(find(res.begin(),res.end(),path)==res.end()){
                            res.push_back(path);
                        }
                        path.clear();
                    }
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

                (2)暴力法(优化版)(动态规划加双指针)

                                优化思路:我们在进行第二层循环和第三层循环时,无非就是在第一层循环的基础上取两数之和,那么就比较简单了,要两个数求和来获取一个目标值

                                考虑到两数求和,我们可以提前将数组按从小到大的顺序排列好

                                因为不是只求一种组合,所以不能用二分查找法,但可以用动态规划的思想

                                使用双指针,其中一个指针的初始位置放在第一层循环初始位置的下一位元素,另一个指针放在数组最后一个元素上

                                那么此时,无非就三种情况

                                1.两者相加等于目标值,那就将这三个元素合并成数组加入结果中

                                2.两者相加大于目标值,那么将放在数组右边的指针左移一位

                                3.两者相加小于目标值,那么将放在数组左边的指针右移一位

                                重复上述操作,即可求出最后结果,以下是完整代码

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(),nums.end());//对数组进行排序
        vector<vector<int>>res;//储存结果的容器
        int size=nums.size();//数组的大小
        for(int i=0;i<size;i++){//一层循环
            if(i>0&&nums[i]==nums[i-1])continue;//跳过重复的数,优化时间和空间
            int p1=i+1,p2=size-1;//将指针放在该放的位置
            int target=-nums[i];//二数求和的目标值
            while(p1<p2){//终止条件
                int sum=nums[p1]+nums[p2];//两指针指向元素的和
                if(target==sum){//
                    res.push_back({nums[i],nums[p1],nums[p2]});
                    while(p1<p2&&nums[p1]==nums[p1+1])p1++;
                    while(p1<p2&&nums[p2]==nums[p2-1])p2--;
                    p1++;
                    p2--;
                }else if(target>sum){
                    p1++;
                }else{
                    p2--;
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

好吧,其实我今天做到了16题了,看看晚点我会发出来吗?也许会,也许不会吧

还是,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行

# 力扣hot100刷题记录表 ### 一,哈希部分 - [ ] 1. 两数之和 (简单) - [ ] 2. 字母异位词分组(中等) - [ ] 3. 最长连续序列(中等) ### 二,双指针部分 - [ ] 4. 移动零(简单) - [ ] 5. 盛水最多的容器 (中等) - [ ] 6. 三数之和 (中等) - [ ] 7. 接雨水(困难) ### 三,滑动窗口 - [ ] 8. 无重复字符的最长子串(中等) - [ ] 9. 找到字符中所有的字母异位词(中等) ### 四,子串 - [ ] 10. 和为k的子数组(中等) - [ ] 11. 滑动窗口最大值(困难) - [ ] 12. 最小覆盖子窜(困难) ### 五,普通数组 - [ ] 13. 最大子数组和(中等) - [ ] 14. 合并区间(中等) - [ ] 15. 轮转数组(中等) - [ ] 16. 除自身以外数组的乘积(中等) - [ ] 17. 缺失的第一个正数(困难) ### 六,矩阵 - [ ] 18. 矩阵置零(中等) - [ ] 19. 螺旋矩阵 (中等) - [ ] 20. 旋转图像 (中等) - [ ] 21. 搜索二维矩阵Ⅱ (中等) ### 七,链表 - [ ] 22. 相交链表 (简单) - [ ] 23. 反转链表 (简单) - [ ] 24. 回文链表 (简单) - [ ] 25. 环形链表 (简单) - [ ] 26. 环形链表Ⅱ (中等) - [ ] 27. 合并两个有序链表 (简单) - [ ] 28. 两数相加 (中等) - [ ] 29. 删除链表的倒数第 N 个结点 (中等) - [ ] 30. 两两交换链表中的节点 (中等) - [ ] 31. K个一组翻转链表 (困难) - [ ] 32. 随机链表的复制 (中等) - [ ] 33. 排序链表 (中等) - [ ] 34. 合并 K 个升序链表 (困难) - [ ] 35. LRU 缓存 (中等) ### 八,二叉树 - [ ] 36. 二叉树的中序遍历 (简单) - [ ] 37. 二叉树的最大深度 (简单) - [ ] 38. 翻转二叉树 (简单) - [ ] 39. 对称二叉树 (简单) - [ ] 40. 二叉树的直径 (简单) - [ ] 41. 二叉树的层序遍历 (中等) - [ ] 42. 将有序数组转换为二叉搜索树 (简单) - [ ] 43. 验证二叉搜索树 (中等) - [ ] 44. 二叉搜索树中第 K 小的元素 (中等) - [ ] 45. 二叉树的右视图 (中等) - [ ] 46. 二叉树展开为链表 (中等) - [ ] 47. 从前序与中序遍历序列构造二叉树 (中等) - [ ] 48. 路径总和 III (中等) - [ ] 49. 二叉树的最近公共祖先 (中等) - [ ] 50. 二叉树中的最大路径和 (困难) ### 九,图论 - [ ] 51. 岛屿数量 (中等) - [ ] 52. 腐烂的橘子 (中等) - [ ] 53. 课程表 (中等) - [ ] 54. 实现 Trie(前缀树) (中等) ### 十,回溯 - [ ] 55.全排列(中等) - [ ] 56.子集(中等) - [ ] 57.电话号码的字母组合(中等) - [ ] 58.组合总和(中等) - [ ] 59.括号生成(中等) - [ ] 60.单词搜索(中等) - [ ] 61.分割回文串(中等) - [ ] 62.N 皇后 (困难) ### 十一,二分查找 - [ ] 63. 搜索插入位置 (简单) - [ ] 64. 搜索二维矩阵 (中等) - [ ] 65. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 (中等) - [ ] 66. 搜索旋转排序数组 (中等) - [ ] 67. 寻找旋转排序数组中的最小值 (中等) - [ ] 68. 寻找两个正序数组的中位数 (困难) ### 十二,栈 - [ ] 69. 有效的括号 (简单) - [ ] 70. 最小栈 (中等) - [ ] 71. 字符串解码 (中等) - [ ] 72. 每日温度 (中等) - [ ] 73. 柱状图中最大的矩形 (困难) ### 十三,堆 - [ ] 74. 数组中的第K个最大元素 (中等) - [ ] 75. 前K 个高频元素 (中等) - [ ] 76. 数据流的中位数 (闲难) ### 十四,贪心算法 - [ ] 77. 买卖股票的最佳时机 (简单) - [ ] 78. 跳跃游戏 (中等) - [ ] 79. 跳跃游戏 III (中等) - [ ] 80. 划分字母区间 (中等) ### 十五,动态规划 - [ ] 81. 爬楼梯(简单) - [ ] 82. 杨辉三角 (简单) - [ ] 83. 打家劫舍 (中等) - [ ] 84. 完全平方数 (中等) - [ ] 85. 零钱兑换 (中等) - [ ] 86. 单词拆分 (中等) - [ ] 87. 最长递增子序列 (中等) - [ ] 88. 乘积最大子数组 (中等) ### 十六,多维动态规划 - [ ] 91. 不同路径 (中等) - [ ] 92. 最小路径和 (中等) - [ ] 93. 最长回文子串 (中等) - [ ] 94. 最长公共子序列 (中等) - [ ] 95. 编辑距离 (中等) ### 十七,技巧 - [ ] 96. 只出现一次的数字 (简单) - [ ] 97. 多数元素 (简单) - [ ] 98. 颜色分类 (中等) - [ ] 99. 下一个排列 (中等) - [ ] 100. 寻找重复数 (中等) 如何使用
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