JAVA面相对象

本文将探讨面向对象设计的核心概念,包括类与成员变量,构造方法,封装、继承和多态,抽象方法与抽象类,以及接口的使用。从Java角度出发,通过实例解析封装、继承、多态的实现,适合初学者和进阶开发者阅读。

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  1. 面向对象设计思想
  2. 面向对象的分析与设
  3. Java与面向对象
  4. 类中成员变量的定义与意
  5. 构造方法的定义和调用
  6. 面向对象的封装特性
  7. 局部变量和成员变量的作用域问题
  8. 静态属性、静态方法、静态代码块
  9. 面向对象的继承特性
  10. 继承中构造方法的细节
  11. 面向对象的多态特性
  12. 抽象方法与抽象类
  13. 接口
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