
Unity
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DengSinkiang
程序人生的四个象限和两条主线。
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Unity中UGUI中的Canvas以及三种画布渲染模式
一、Canvas简介 Canvas画布是承载所有UI元素的区域。Canvas实际上是一个游戏对象上绑定了Canvas组件。所有的UI元素都必须是Canvas的自对象。如果场景中没有画布,那么我们创建任何一个UI元素,都会自动创建画布,并且将新元素置于其下。二、Canvas画布参数与应用1.创建画布 当你创建任何一个UI元素的时候,都会自动创建画布。也可以主动创建一张画布:点击GameO...原创 2018-05-04 09:21:54 · 2584 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】UGUI自适应屏幕与锚点
在Unity3D中,即使我们布置好UGUI如下图所示:如果我们不进行一些调整。在Unity3D默认的设置下,在不同分辨率,就算我明明在Unity3D看到这4个按钮安分布置到屏幕的4个角,而且在Unity3D调试的时候,也看到确实如此了,但是在发布的运行时候,尤其允许用户可以自行调整分辨率的情况下。比如在640x480的分辨率之下:在比如在800x600分辨率之下:这根本就不是我想要的,好吗?我明明...转载 2018-05-04 09:24:20 · 888 阅读 · 0 评论 -
2018年Unity结合Android SDK下载安装及配置教程
首先声明: Unity版本2017.1f3 最近试着在Unity中利用网易做AR开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,希望有相同的开发者遇到时可以规避。第一步、安装JDK;第二步、安装Eclipse;第三步、下载并安装AndroidSDK;第四步、在Unity中发布到Android平台。安装JDK官网:http:/...原创 2018-05-04 17:28:48 · 105454 阅读 · 22 评论 -
Unity中常用快捷键
以下都属于转载内容Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件Ctrl NNew Scene 新建场景Ctrl OOpen Scene 打开场景Ctrl SSave Scene 保存CtrlShiftSSave Scene as 保存场景为CtrlShiftBBuild Settings... 编译设置...Ctrl BBuild and run 编译并运行Edit 编辑C...转载 2018-04-13 17:45:54 · 2136 阅读 · 0 评论