Android性能优化大全

Android性能优化——APK瘦身大全,android屏幕适配五种方式 这几个部分构成的。 通常来说我们可以AndroidStudio自带的Analyze APK工具进行APK的资源分析进行我们的瘦身工作,关于工具的使用请参考视频 我们的瘦身也是通过分析APK的组成部分后进行操作,注意,重点来了,下面说说我对瘦身方案的理解,拿出你的小本本记录起来吧~ 代码瘦身 代码混淆 道在开发过程中往往为了开发方面,我们通常不会开启混淆措施,一旦到了线上后,我们不管为了APK安全还是瘦身,都建议开启混淆措施 开启混淆很简单,在build.gradle文件中配置minifyEnable t 阅读详情

Android性能优化的大全

通常项目比较大的APP都面临着如下性能问题,APP启动慢、界面跳转慢、事件相应慢、滑动和动画卡顿、展现内容慢等,有的公司处理的很好,有的还有很大的优化空间,对于性能优化,怎么去做,我总结了一下性能优化如何入手,Android性能优化这个系列目前已经完成11篇,涉及到常用内存优化工具的使用,比如Memory Monitor、MAT、Allaction Tracing、TraceView 等,也涉及到如何提高应用的启动速度以及页面的渲染速度,还有流畅度的检测。学会这些,基本上可以处理一般的性能问题了,这段时间需要研究插件化和算法,实在抽不出来时间去总结学习性能优化的相关知识了,日后会在此页面中更新。

1、Android性能优化第(一)篇---基本概念 http://www.jianshu.com/p/c0e5c13d5ecb

第一篇简单回顾java的内存区域划分、引用、内存泄露以及场景,还有垃圾回收

2、Android性能优化第(二)篇---Memory Monitor检测内存泄露 http://www.jianshu.com/p/ef9081050f5c

第二篇主要是使用过Android Studio自带工具Memory Monitor 检测内存泄露

3、Android性能优化第(三)篇---MAT比Menmery Monitor更强大 http://www.jianshu.com/p/2d47d1cf5ccf

接上一篇,介绍另外一种内存泄露的检测工具MAT

4、Android性能优化第(四)篇---Android渲染机制 http://www.jianshu.com/p/9ac245657127

学习一下Android渲染机制,为什么16ms没完成绘制就会卡顿?

5、Android性能优化第(五)篇---Allaction Tracing追踪内存分配的轨迹 http://www.jianshu.com/p/d9e426c10581

Allaction Tracing是追踪内存分配的工具,可以很直观的看到某个操作是如何一步步分配的

6、Android性能优化第(六)篇---TraceView 分析图怎么看 http://www.jianshu.com/p/388c693c1b58

TraceView 是 Android 平台特有的数据采集和分析工具,主要用做热点分析,找出最需要优化的点。我就是靠它将我公司的项目的启动速度明显的提高了。

7、Android性能优化第(七)篇---StrickMode严苛模式检测耗时与内存问题 http://www.jianshu.com/p/2ebc9363ea16

StrictMode意思为严格模式,是用来检测程序中违例情况的开发者工具。使用一般是场景是检测主线程中本地磁盘和网络读写等耗时的操作。注意这个StrictMode是在Anroid2.3以后引入的。严格模式主要检测两大问题,一个是线程策略,即TreadPolicy,另一个是VM策略,即VmPolicy。

8、Android性能优化第(八)篇---App启动速度优化之耗时检测处理 http://www.jianshu.com/p/a0e242d57360

介绍如何统计应用的启动时间和性能检查项,并且用TraceView逐个修复

9、Android性能优化第(九)篇---App启动速度优化之启动页设计 http://www.jianshu.com/p/777fe2f71039

因为启动页一般View的数量比较少,业务逻辑比较简单,启动不太费劲,但是该怎么写启动页面让应用的启动速度更快呢?

10、Android性能优化第(十)篇---布局优化 http://www.jianshu.com/p/c0e0cca14162

Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,如果没有完成就会有丢帧的现象。为了减轻UI绘制的负担,有必要把Layout编写的一些注意事项总结一下

11、Android性能优化第(十 一)篇---卡顿分析,正确评测流畅度 http://www.jianshu.com/p/d126640eccb1

说到应用的流畅度,都会想到FPS,FPS评测应用流畅度不准确,系统获取FPS的原理是:手机屏幕显示的内容是通过Android系统的SurfaceFLinger类,把当前系统里所有进程需要显示的信息合成一帧,然后提交到屏幕上进行显示,FPS就是1秒内SurfaceFLinger提交到屏幕的帧数。但是用FPS来评测一个应用是否真的卡顿存在两个问题,我们可以使用Choreographer帧率检测。

还有几个想写的,过两个月抽出来时间去总结,对低性能say no,希望朋友们来个mark,知识共享。未来性能优化还有四篇,如下

12、Android性能优化第(十二)篇---耗内存大户Bitmap
13、Android性能优化第(十三)篇---安装包性能瘦身
14、Android性能优化第(十四)篇---MultiDex初次启动优化
15、Android性能优化第(十 五)篇---Systrace的使用

`Please accept mybest wishes for your happiness and success !

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dwf_学海无涯
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