Python+Django开发游戏充值管理后台

本文详细介绍了使用Python Django框架开发游戏充值管理后台的过程,包括需求分析、数据结构设计、开发环境配置、开发中遇到的问题及解决方案。重点讨论了Django的静态文件配置、时间区设置、数据库同步策略以及前端的AJAX和jQuery应用。此外,还列举了系统功能展示和存在的不足。

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一、需求分析
充值管理后台的用户从高到低分为三个等级,管理员,总代理和普通代理;
高级用户能够管理低级用户,也能够为低级用户充值,低级用户能够向高级用户退还充值;
同级用户之间不可相互涉及操作,高级用户只能对自己创建的直属低级用户进行操作,管理员可以对所有总代理和代理进行操作;
充值操作部分必须记录日志,所有用户都可以查询自己的充值,被充值记录,普通代理还能查询退分记录

二、数据结构设计
这里写图片描述

三、开发选择
由于开发环境选用的是winserver2003,所以后台开发选用了Python+Django+Mysql 开发
前端使用了JS+HTML+AJAX+CSS

四、环境配备
Python:
选择Python 2.7.9,需要安装的第三方库有:MySQLdb,PyMySQL-0.7,APScheduler-2.0.3

Django:
一开始选择了最新的django1.10.2版本,惊喜的发现,在连接mysql数据库开始建model同步的时候总是报了一堆未知的错误,然后百度谷歌各种查,然后网上有的方案也是比较旧版的,于是忍痛选择了1.5版本的,然后惊喜的发现竟然还是同样的跟我闹,然后它的数据库同步指令跟1.7以上的也是不一样的,心累,于是最后选择了1.9版本的。很乖,不闹腾了。

Mysql:
直接下载一个免安装大众版本就行了,不挑剔,随便用

Pycharm:
超级好用的Python开发编辑器,谁用谁知道。

五、开发记录

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