C++ 静态变量或成员初始化陷阱与缺陷

本文探讨了C++中静态变量和成员初始化的潜在问题,包括禁止使用函数返回值初始化静态变量,如何正确初始化静态成员,特别是当它们是类对象时的挑战。文章引用了Effective C++和Google C++ Style Guide等资源,提供了解决方案和最佳实践,以避免不可预料的错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C/C++ 中静态变量初始化的问题归根节点在于一点:静态变量的使用和初始化可能位于不同的 translation unit(Effective C++),因此可能会出现使用位于初始化之前的情况,而这种情况是不可控的,可能这次编译初始化部分位于使用部分之前,而下次编译可能就相反了。

【禁止或不推荐】用函数返回值初始化静态变量

int func()
{
	return 50;
}

void test()
{
	static int i = func();
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

这段代码用 C 写是编译出错的,因为 C 中静态变量如果在声明时(其实也是定义时,因为如果不显式赋值,编译器会默认填 0)显式赋初值,那么值必须是在编译阶段就能确定的,也就是说只能是字面常量,也即是说即使是用另一个变量初始化它也不行。

(C99, 6.7.8p4) "All the expressions in an initializer for an object that has static storage duration shall be constant expressions or string literals."

http://stackoverflow.com/questions/12720400/initializing

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值