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嗯,它来了,Windows for Windows v2。
7月15日,Windows for Windows v2正式发售,带有一系列进步。不过在本人看来,最具有诱惑的还是提高了骨骼识别精度,也就预定了。Unity跨平台的支持算是非常不错的特点,不过因为一些原因只在Window上开发Kinect程序了
先是M$推迟了一天多发货,然后是顺丰不给力
,愣是19日才拿到,坑爹啊。
好了,说下环境吧。嗯需要Win8,又坑爹啊
。又把系统升级到Win8,至于硬件需求可以看

本文是关于Kinect for Windows SDK v2.0的开发笔记,首先介绍了环境配置,包括Win8系统需求、SDK安装和驱动设置。接着,作者提到了在C++中使用Direct2D进行2D可视化显示,并简要说明了Direct2D的基本用法和设备相关资源的处理。文章提供了作者自编的D2D模板的下载地址,方便读者快速开始Kinect程序开发。
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