【SSM_Mybatis】学习笔记01

这篇博客介绍了如何使用SSM框架中的Mybatis进行数据库操作。首先,文章讲解了使用JDBC的基本步骤,包括导入数据库驱动,使用三大对象进行数据库交互,并详细描述了操作流程。接着,作者指出了JDBC在实际使用中存在的一些问题,如资源消耗大,查询结果处理不便,以及SQL硬编码等。这为后续引入Mybatis作为解决方案做了铺垫。

 

一、使用JDBC操作数据库

1、导入驱动包 mysql-connective-java-5.0.7

2、三大对象: 连接对象、查询对象、结果集

3、操作流程:

加载数据库驱动

获取连接

获取statement

查询 输出结果

按逆序关闭连接

public class JDBCTest {
	public static void main(String[] args) throws SQLException {
		//连接对象
		Connection connection = null;
		//查询对象
		PreparedStatement pStatement = null;
		//结果集
		ResultSet rSet = null;
	
		try {
			//加载数据库驱动
			Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
			//获取连接
			connection = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/ssm_mybatis", "root", "root");
			//获取statement
			String sql = "select * from user where u_sex=?"; //?表示占位符
			pStatement = connection.prepareStatement(sql);
			pStatement.setString(1, "0");
			//查询 输出结果
			rSet = pStatement.executeQuery();
			while(rSet.next()) {
				System.out.println(rSet.getString("u_id")+"  "+rSet.getString("u_username")+"  "+rSet.getString("u_sex"));
			}
			
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally {
			//连接关闭
			if(rSet!=null) rSet.close();
			if(pStatement!=null) pStatement.close();
			if(connection!=null) connection.close();
		}
		
	}
}

 

二、JDBC存在的问题。

在操作数据库时,需要频繁地获取连接与释放连接,较耗资源

查询结果,需要遍历,不方便。

sql 写在连接程序中或者像占位符,硬编码,比较死板

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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