<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[dullqingfeng的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dullqingfeng</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dullqingfeng]]></copyright><item><title><![CDATA[语音合成技术及国内外发展现状]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dullqingfeng/article/details/6417497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dullqingfeng/article/details/6417497</guid><author>dullqingfeng</author><pubDate>Fri, 13 May 2011 15:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />一、语音合成技术简介<br /><br />　　语音识别和语音合成技术是实现人机语音通信，建立一个有听和讲能力的口语系统所必需的两项关键技术。使电脑具有类似于人一样的说话和听懂人说话的能力，是90年代信息产业的重要竞争市场。和语言识别相比，语言合成的技术相对说来要成熟一些，是该领域中近期最有希望产生突破并形成产业化的一项技术。<br /><br />　　语言合成或者让计算机说话包含着二个方面的可能性:一是机器能再生一个预先存入的语音信号，就象普通的录音机一样，不同之处只是采用了数字存储技术。简单]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HRTF音频3D定位技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dullqingfeng/article/details/6394053</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dullqingfeng/article/details/6394053</guid><author>dullqingfeng</author><pubDate>Wed, 04 May 2011 15:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />HRTF音频3D定位技术<br />        这篇文章，虽然有些老，但详细的阐述了3D定位技术的原理，国内这样的文章并不多，这也是国内音频研究最薄弱的地方，推荐仔细阅读。<br />1. 序：<br />        实际上，不仅仅是我们的眼睛可以分辨物体的三维定位，我们的耳朵也能做到。在我们的日常生活中，看和听相互弥补。因此，如果有一天被剥夺了视觉，听力会自告奋勇来弥补改善这个缺陷。尝试着闭上您的眼睛去感觉，您不觉得你的听力变得比以前更敏锐吗？<br />人们开始研究3D图形有些年头了]]></description><category></category></item></channel></rss>