开闭原则
开闭原则主要概括为:对扩展开放,对修改关闭。
增加功能是通过增加代码实现的,而不是修改源代码。
程序员更喜欢添加类来增加功能,而不是修改源代码。
修改源代码及其容易犯错,若项目文件过大时,类与类的关联性强,改的地方就会特别多。一个类最好只做一件事情。
例如下面代码:
第一种
class calculator
{
public:
calculator(int a, int b, string mop)
{
this->ma = a;
this->mb = b;
this->moperator = mop;
}
int getResult()
{
if (moperator.compare("+") == 0)
return ma + mb;
else if (moperator.compare("-") == 0)
return ma - mb;
else if (moperator.compare("*") == 0)
return ma * mb;
}
public:
int ma, mb;
string moperator;
};
第二种
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getResult() = 0;
virtual void setOperatorNumber(int a, int b) = 0;
};
//加法计算器类 一个类只做一件事
class PlusCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
virtual void setOperatorNumber(int a, int b)
{
this->mA = a;
this->mB = b;
}
virtual int getResult()
{
return mA + mB;
}
public:
int mA;
int mB;
};
//减法计算器类
class MinuteCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
virtual void setOperatorNumber(int a, int b)
{
this->mA = a;
this->mB = b;
}
virtual int getResult()
{
return mA - mB;
}
public:
int mA;
int mB;
};
//乘法计算器类
class MultiplyCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
virtual void setOperatorNumber(int a, int b)
{
this->mA = a;
this->mB = b;
}
virtual int getResult()
{
return mA * mB;
}
public:
int mA;
int mB;
};
int main(void)
{
AbstractCalculator* caculator = new PlusCalculator;
calculator->setOperatorNumber(10, 20);
cout << calculator->getResult() << endl;
delete calculator;
return 0;
}
第二种虽然麻烦,但是代码的可维护性特别高,若是要加一个取余计算,第二种不需要修改代码,直接添加一个类即可。