Effective java3——覆盖equals方法的通用约定

本文深入探讨了Java中equals方法的使用规范及其常见错误,包括违反约定的情况与解决策略,旨在帮助开发者构建高效、一致的equals方法实现。

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满足下列四个条件之一的就不需要覆盖equals方法:

(1)类的每个实例本质上都是唯一的,如枚举等。

(2)不关心类是否提供了“逻辑相等”的测试功能。

(3)超类已经覆盖了equals方法,从超类继承过来的行为对于子类也是合适的。

(4)类是私有的或者包访问权限的,可以确定它的equals方法永远不会被调用。

当类具有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象等同的概念),而且超类还没有覆盖equals方法以实现期望的行为时,就需要覆盖equals方法。在覆盖equals方法时,必须遵循以下的通用约定:

(1)自反性(reflexive):对于任何非null的值x,x.equals(x)必须返回true。

(2)对称性(symmetric):对于任何非null的值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)必须返回true。

(3)传递性(transitive):对于任何非null的引用值x,y和z,如果x.equals(y)返回true,且y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也必须返回true。

(4)一致性(consistent):对于任何非null的引用值x和y,只有equals的比较操作在对象中所用的信息没有被修改,多次调用x.equals(y)总会一致地返回相同的结果。

(5)非空性(Non-nullity):对于任何非null的引用值x,x.equals(null)必须返回false。

这些约定看起来很简单,但是在实际编程中很容易违反这些约定,一旦违反这些约定,程序运行就会不正常,接下来通过例子展示违反约定的情况以及如何避免这些错误。

违反对称性的例子:

实现一个区分大小写的字符串,字符串由toString方法保存,但在equals比较操作中忽略大小写:

public final class CaseInsesitiveString{

    private final String s;

    pbulic CaseInsenitiveString(String s){

       if(s==null){

          throw new NullPointerException();

     }

     this.s = s;

}

@Override public boolean equals(Object o){

     if(o instanceof CaseInsensitiveString){

         return s.equalsIgnoreCase(((CaseInsensitiveString)o).s);

    }

   if(o instanceof String){

       return s.equalsIgnoreCase((String)o);

   }

  return false;

}

}

我们使用如下的测试数据来测试这个equals方法:

CaseInsensitiveString cis = new CaseInsensitiveString("Polish");

String s = "polish";

当调用cis.euqals(s)时调用的是CaseInsensitiveString类的equals方法返回ture,但是s.equals(cis)调用的是String类的equals方法返回false,不满足对称性。

解决这个错误的方法是将equals方法进行如下的重构:

@Override public boolean equals(Object o){

     return o instanceof CaseInsensitiveString  && ((CaseInsensitiveString)o).s.equalsIgnoreCase(s);

  }

违反传递性的例子:

一个基本的Point类如下:

public class Point{

   private final int x;

   private final int y;

   public Point(int x,int y){

        this.x = x;

        this.y = y;

   }

  @Override public boolean equals(Object o){

      if(!(o instanceof Point)){

          return false;

      }

      Point p = (Point)o;

      return p.x == x && p.y == y;

   }

}

现在想对Point类做扩展,为其添加颜色信息:

public class ColorPoint extends Point{

     private final Color color;

     public ColorPoint(int x,int y,Color color){

        super(x,y);

         this.color = color;

    }

}

此时如果对ColorPoint调用equals方法,由于其没有覆盖equals方法,因此是直接调用从超类继承过来的equals方法,在比较过程中将颜色信息忽略,这样做虽然没有违反equals约定,但是不符合逻辑相等的期望,因此为ColorPoint提供如下的equals方法:

@Override public Boolean equals(Objet o){

    if(! (o instanceo ColorPoint)){

        return false;

    }

   return super.equals(o) && ((ColorPoint)o).color == color;

}

使用如下的测试数据测试equals方法:

Point p = new Point(1,2);

ColorPoint cp = new ColorPoint(1,2,Color.RED);

当p.equals(cp)时调用Point的equals方法,没有颜色信息,因此返回true,当cp.equals(p)是调用ColorPoint的equals方法时,则返回false,不满足对称性,可以通过如下重构equals的方法修复这个问题:

@Override public Boolean equals(Object o){

      if(!(o instanceof Point)){

            return false;

     }

    if(!(o instanceof ColorPoint)){//不带颜色的Point,使用Point的equals方法比较

    return o.equals(this);

}

return super.equals(o) && ((ColorPoint)o).color == color;

}

上述方法保证了对称性,我们可以使用以下测试数据来进行测试:

ColorPoint p1 = new ColorPoint(1,2,Color.BLUE);

Point p2 = new Point(1,2);

ColorPoint p3 = new ColorPoint(1,2,Color.RED);

当p1.equals(p2)时返回true,p2.equals(p3)时返回true,p1.equals(p3)时返回false,不满足传递性。

这个问题是面向对象语言中关于等价关系的一个基本问题:无法在扩展可实例化的类的同时,既增加新的值组件,同时又保留equals的约定。

解决这个问题的方法是:面向对象编程中,组合优先于继承,现在的ColorPoint类不再继承Point类,而是通过一个引用组合它,重构之后的代码如下:

public class ColorPoint{

     private final Point point;

     private final Color color;

     public ColorPoint(int x,int y,Color color){

         if(Color == null){

             throw new NullPointerException();

        }

       point = new Point(x,y);

       this.color = color;

  }

  @Override public Boolean equals(Object o){

        if(!(o instanceof ColorPoint)){

             return false;

         }

        ColorPoint cp = (ColorPoint)o;

        return cp.point.equals(point) && cp.color.equals(color);

   }

}

JDK中的java.sql.Timestamp对java.util.Data进行了扩展,并增加了nanosecond域,Timestamp的equals方法实现确实违反了对称性原则,JDK文档中的免责声明如下:

java.sql.Timestamp由java.util.Date和单独的毫微妙值组成。只有整数秒才会存储在java.util.Date组件中。小数秒(毫微妙)是独立存在的。传递不是java.sql.Timestamp实例的对象时,Timestamp.equals(Object)方法永远不会返回true,因为日期的毫微秒组件是未知的。因此,相对于java.util.Date.equals(Object)方法而言,Timestamp.equals(Object)方法是不对称的。此外,hashcode方法使用底层java.util.Date实现并因此在其计算中不包括毫微秒。

鉴于Timestamp类和上述java.util.Date类之间的不同,建议代码一般不要将Timestamp值视为java.util.Date的实例。Timestamp和java.util.Date之间的基础关系实际上指的是实现继承,而不是类型继承。

所以当把Timestamp类和Date对象用于同一一个集合对象或者其他混合使用时,可能会引起难以调试的问题,在编程中建议大家不要将二者混用。

避免违反一致性原则:

在equals方法中不要依赖不可靠的资源,例如java.net.URL的equals方法依赖与对URL中主机IP地址的比较,但是网络中主机IP地址有可能是变化的,因此java.net.URL的equals方法难以保证一致性原则。

避免违反空值性原则:

这个原则容易避免,很多人喜欢使用下面方式避免空值:

@Override public boolean equals(Object o){

     if(o == null){

        return false;

      }

    .....

}

这种做法其实没有必要,我们通常使用下面的例子:

@Override public boolean equals(Object o){

      if(!(o instanceof MyType)){

           return false;

      }

      MyType mt = (MyType)o;

   .....

}

在instanceof类型检查时,传入null和传入不同类型参数一样会返回false,保证了空值性原则。

实现高质量equals方法的诀窍:

(1)使用==操作符检查参数是否为这个对象的引用。

(2)使用intanceof操作符检查参数是否为正确的类型。

(3)把参数转换成正确的类型。

(4)对于要比较类总的每个关键域,检查参数中的域是否与该对象中对应的域相匹配。

(5)编写完equals方法后需要测试是否满足对称性、传递性和一致性。

覆盖equals方法时特别要注意:不要将equals生命中Object对象替换为其他类型,如:

public boolean equals(MyClass o){

   .....

}

上述方法并没有覆盖Object类的equals方法,只是重载了Obejct类的equals方法并对其进行强制类型匹配而已,在和Object 的equals方法返回相同结果的情况下没有太大的影响,如果返回结果不同,则往往引起不符合期望的程序行为,并且这种问题非常的隐藏和难以调试。

避免这种问题的做法很简单,在equals方法前加上@Override注解如下:

@Override public boolean equals(Object o){

     ....

}

此时如果方法输入参数不是Object类型就会产生编译时错误。

覆盖hashCode方法时记得要覆盖equals方法

JDK的Object类约定在覆盖equals方法时必须要覆盖hashCode方法,因为如果忘记覆盖hashCode方法可能会导致使用hash算法的容器运行异常。我个人认为应该是覆盖hashCode方法的时候记得要覆盖equals方法,且看JDK的Object类对hashCode方法的约定:

(1)在应用程序执行期间,只要对象的equals方法的比较操作所用到的信息没有被修改,则对同一个对象多次调用hashCode方法,必须始终如一返回同一个整数值。

(2)如果两个对象根据equals方法比较是相等的,则这两个对象的hashCode方法返回值也必须相等。

(3)如果两个对象根据equals方法比较是不相等的,则这两个对象的hashCode方法返回值有可能相等。

上述约定的第三条就是编程中常说的hash碰撞,即hash码相等但是对象不一定相等,当产生hash碰撞时,需要调用equals方法比较是否对象相等,如果不等就需要对对象进行再次hash计算生成新的hashCode。

所以为了防止使用hash算法的集合容器等在运行中产生hash碰撞,必须在覆盖hashCode方法的同时覆盖equals方法。

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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