鼠标的点击事件

本文详细介绍了Unity中通过鼠标实现的七种不同类型的交互方法,包括鼠标点击、拖拽、悬停等常见操作,并解释了每种方法的应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.当鼠标点击下去时调用

void OnMouseDown()

2.当鼠标持续按下左键不放时调用

void OnMouseDrag()

3.当鼠标取消点击时调用

void OnMouseUp()

4.当鼠标进入到内部时调用

void OnMouseEnter()

5.当鼠标持续停留在游戏对象身上的时候调用

void OnMouseOver()

6.当鼠标离开内部时调用

void OnMouseExit()

7.当我们像点击按钮一样点击游戏对象时

void OnMouseUpAsButton()

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