java 中网络编程
TCP UDP HTTP HTTPS 等常用协议
三次握手和四次关闭
流量控制和拥塞控制
OSI七层模型
TCP粘包于拆包
http/1.0 http/1.1 http/2.0之间的区别
http/3
java RMI,Socket,httpClient
cookis 于 session
cookis 被禁用 如何实现session
java 实现一个简单的静态文件的http服务器
nginx于apache服务器特性并搭建
java 实现FTP ,SMTP协议
进程间通信的方式
CDN
DNS
反向代理
正向代理
反向代理
反向代理服务器
本文深入探讨了Java网络编程的核心概念,包括TCP、UDP、HTTP和HTTPS等常见协议的使用,详细解析了三次握手和四次关闭过程,以及流量控制和拥塞控制策略。文章还对比了HTTP/1.0、HTTP/1.1、HTTP/2.0及HTTP/3的不同,并介绍了Java RMI、Socket、HttpClient等网络编程工具的应用。此外,文中还讲解了cookie与session的区别和联系,以及如何在cookie被禁用的情况下实现session。最后,本文通过实例演示了如何用Java实现一个静态文件的HTTP服务器,并探讨了Nginx与Apache服务器的特性。
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