秒杀活动是指网络商家为促销等目的组织或网上限时抢购活动,这种活动具有瞬时并发量大、库存量少和业务逻辑简单等特点。设计一个秒杀系统需要考虑的因素很多,比如对现有业务的影响、网络带宽消耗以及超卖等因素。本文会讨论秒杀系统的各个环节可能存在的问题以及解决方案。
秒杀系统
傻瓜式秒杀系统
秒杀系统的核心难点是并发量,如果不考虑并发问题,那么我们可以用如下图所示的简单的系统结构来实现秒杀系统,用户只有两个简单操作:刷新界面和秒杀按钮,服务端也只有两个服务接口:返回秒杀界面和处理秒杀逻辑。假设本文中秒杀商品有100个,参与秒杀的用户有100w个。

但是在高并发场景下,这个系统会有很多问题,我们全文会针对这些问题一一进行优化
- 大量用户同时刷新界面,会对服务器的带宽造成非常大的压力;
- 用户在秒杀前后可以多次重复点击按钮,造成很多不必要的请求;
- 用户可以通过脚本进行抢购,并且抢购成功率非常高;
- 服务端承受高并发请求,会出现响应过慢或失败等情况;
- 数据库承受高并发请求,会导致连接池耗尽和响应缓慢;
- 如果数据库更新设计得不合理,可能会出现超卖的情况;
秒杀界面CDN
秒杀开始之前,用户都会请求秒杀界面,有的用户甚至会不断地刷新秒杀界面,100W用户可能产生上千万次秒杀界面请求。秒杀界面往往包含很多静态资源,如果这些界面请求全部通过服务器获取,会造成大量的带宽消耗,甚至造成秒杀还没开始服务器就崩了的情况。
对于网页这种静态资源的并发访问,业内早就有成熟的解决方案:内容分发网络(CDN)。我们可以在秒杀开始前,预先把网页的静态资源存放在CDN节点,用户在刷新界面时直接从CDN获取静态资源,从而降低刷新秒杀界面对服务器造成的压力。添加了CDN服务之后,秒杀界面有大量用户

本文详细介绍了如何设计秒杀系统,包括使用CDN优化秒杀界面加载、限制秒杀按钮点击、动态化秒杀链接、引入验证码防止脚本攻击、过滤请求减少服务器压力、利用Redis缓存和保证原子性操作以及异步更新数据库来应对高并发挑战。通过这些策略,可以有效地处理大规模并发请求,避免超卖并提高系统稳定性。
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