Eclipse平台利用SWT Designer6.0进行图形界面开发入门

本文介绍如何使用Eclipse平台及SWT Designer 6.0插件进行图形界面开发,包括开发环境搭建、SWT Designer安装注册及基本组件操作等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Eclipse平台利用SWT Designer6.0进行图形界面开发入门--搭建开发环境篇

1.下载相关软件

   Eclipse3.2  下载  http://www.eclipse.org/downloads/

   SWT Designer6.0下载  http://www.instantiations.com/windowbuilderpro/

   SWT Designer6.0注册机下载 http://www.itpub.net/714132.html

2.安装Eclipse 

   Eclipse3.2下载后为一个“ZIP”文件包“eclipse-SDK-3.2.1-win32.zip”,解压这个包后我们得到以下目录:

点击“Eclipse.exe”图标就可以启动ECLIPSE集成开发环境。

3.为ECLIPSE集成开发环境安装“SWT Designer6.0”插件

    SWT Designer6.0下载后是一个文件名为“Designer_v6.0.0_for_Eclipse3.2.zip”的压缩包。在ECLIPS目录下新一个“mypugins”目录,再在“mypugins”目录下建“Designer_v6.0.0_for_Eclipse3.2”目录,再在“Designer_v6.0.0_for_Eclipse3.2”下建“ECLIPSE”目录。把解压后的文件放到:D:/eclipse/mypugins/Designer_v6.0.0_for_Eclipse3.2/eclipse目录下:如下图:

返回“D:/eclipse”目录,在“D:/eclipse”目录下新建“links”文件夹,在“links”文件夹下新建文件“mylink.link”,用写字板打开,写入“path=d:/eclipse/mypugins/Designer_v6.0.0_for_Eclipse3.2”内容:如下图:

运行eclipse,在[Window]->[preferences]中出现Designer节点说明Designer插件安装成功。

4.用注册机注册SWT Designer6.0
   
最后主要是激活,破解。
1、  下载破解包,解压后里面内容如下图:
2、  运行swt。ui。bat会弹出一对话框
Designer Type:选择WindowBuilder(SWT and Swing),Designer Mode:选择Professional,Version:选择6。0。0(没有,可输入自己的swt designer版本号,注意不能填入6。4。0),点击Generate按钮,即可生成Serial Number和Activation Key,如下图:
3、运行Eclipse,打开窗口->首选项…->选择左边树形中的Designer(如果没有这一项说明swt-designer插件没有安装成功)。->点击右下的“Registration and Activation”->弹出“Product Registration and Activation”框,可以填写相关个人信息->在弹出的对话框,输入破解产生的序列号和激活码,完成破解->显示“Activation is complete。 Thank you。”表示破解成功。
现在swt-designer就没有剩余十几天的限制,查看“License”,会看到“33684 days left in support period”(具体日期可能不同)

 

 

File- >project-> Designer SWT/JFace Java Project

建好工程后要导入 SWT 的原生库,要不然,项目运行时会抱错: Java.lang.UnsatifiledLinkError. no swt-awt-win32-3064.dll in java.Labrary.path 我这里是 swt-awt-win32-3064.dll ,可能版本会有点不一样。导入的方法:选择项目名,点右键, Import->File System 如下图

 

o_1.gif 


一般
swt-awt-win32-3064.dll x:/eclipse/plugins/org.eclipse.swt.win32_ 3.0.2 /os/win32/x86 下选择好后 Finish 就好了

 4. SWT Application

File->new ->others->Designer->SWT->Application Window

package :  com.swtdesign

name: Myapp

create contents in : public static main() method

如下图

o_2.gif 

 

Finish

就好了

看代码

package com.swtdesigner; // 包名

import org.eclipse.swt.widgets.Display;// 程序所用到的类都会用 import 标记在这里,

import org.eclipse.swt.widgets.Shell;    //import 的快捷键 Ctrl+Shift+O

public class Test{  // 一个标准的 Java HelloWorld

    public static void main(String[] args) {

           //display 负责管理事件循环和控制 UI 线程和其他线程之间的通讯。

        final Display display = Display.getDefault(); 

        final Shell shell = new Shell();  // shell 是程序的主窗口

        shell.setSize(327, 253);  // 设置主窗口的大小

        shell.setText("SWT Application");  // 设置主窗口的标题

        shell.layout();  //shell 应用界面布置

        shell.open();  // 打开 shell 主窗口

        while (!shell.isDisposed()) { // 如果主窗口没有关闭,则一直循环

            if (!display.readAndDispatch())  // 如果 display 不忙

                display.sleep(); //display 休眠

        }

    }

}

从这个代码可以看到,创建一个典型的SWT应用程序需要以下步骤:

l           创建一个 Display

l           创建一个或多个 Shell

l           设置 Shell 的布局

l           创建 Shell 中的的组件(注:本例还没有加入组件,只是一个空窗口)

l           open() 方法打开 Shell 窗口

l           写一个事件转发循环

l           销毁 display

 

 

接下来我们在 应用程序上加一个 Button 并制作他的 单击事件。事件的内容是调出一个提示窗口,和一个文本框,接受外面的输入。

 

如下图在,切换到 design 模式,加一个 button ,在左边的菜单里选一个 button ,然后直接点在面板上,不是拖过去。

可以直接在这里修改属性

双击 button 为其添加 selection 事件,也可以点右键- >implement->selection-
>widgetSelected

 

 

  o_3.gif

 

然后切换到 source 模式,看到增加了以下代码

             

final Button button = new Button(shell, SWT.NONE);

 

// 这就是增加的鼠标单击事件代码,以匿名内部类的方式写的

 

              button.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {

 

// 要实现事件,必须实现 widgetSelected 方法

                     public void widgetSelected(SelectionEvent e) {

// 信息提示对话框

MessageDialog.openInformation(null,"hello world","hello");

                     }

              });

             

我们可以将匿名内部类,改成不是匿名的

 

将原来的事件代码改为:

              button.addSelectionListener(new addButtonSelected());

同时加 addButtonSelected 内部类

// static 使其可以直接 new ,继承 SelectionAdapter ,直接写方法就可以了

public static class  addButtonSelected extends SelectionAdapter

       {

              public void widgetSelected(SelectionEvent e) {

                     MessageDialog.openInformation(null,"hello world","hello");

              }

       }

 

好了这样就实现了加一个 button ,并单击相应一个事件。够简单了吧。下面加一个文本框

同理切换到 Design 模式下加一个名为 input_Text 的文本框,在文本框左边加个 Clable 的标签“输入”,再加一个 button(input_button) ,点确定后接受输入。然后加一组输出现实, output_Text. output_button

如下图



o_4.gif 

然后加响应代码;

       // 把文本框的内容和一个 String 变量绑定

 

       private static String  output_string=null;

// 输入输出事件

input_button.addSelectionListener(new inputText());

output_button.addSelectionListener(new outputText());

 

// 输入事件

       public static   class  inputText extends SelectionAdapter

       {

              public void widgetSelected(SelectionEvent e)

              {

                     output_string=input_text.getText();

                    

                     System.out.println(output_string);

              }

      

       }

//     输入事件

       public static   class  outputText extends SelectionAdapter

       {

              public void widgetSelected(SelectionEvent e)

              {

                     output_text.setText(output_string);

                    

                    

                     System.out.println(output_string);

              }

      

       }

 

最后的效果如下图


o_5.gif 


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值