Swift笔记:常量与变量

本文介绍了Swift语言中的常量和变量概念及其使用方法,包括声明、类型标注等知识点。

最近在学习Swift语言,查看了一些文档,对于Swift语言有一些了解;通过博客总结一些自己所学的知识点。有什么不当的望留言讨论。

什么是常量和变量
常量和变量和OC语言当中的一样,常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。

声明常量和变量

常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量。

let a = 10
var b = 20

意思是
“声明一个名字是a的新常量,并给它一个值10。然后,声明一个名字是b的变量并将它的值初始化为20。”

类型标注

当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。

var welcome : String

声明中的冒号代表着“是…类型”,所以这行代码可以被理解为:

“声明一个类型为String,名字为welcome的变量。”

常量和变量的命名

常量与变量名不能包含数学符号,箭头,保留的(或者非法的)Unicode 码位,连线与制表符。也不能以数字开头,但是可以在常量与变量名的其他地方包含数字。

一旦你将常量或者变量声明为确定的类型,你就不能使用相同的名字再次进行声明,或者改变其存储的值的类型。同时,你也不能将常量与变量进行互转。

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