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原创 自读FairyGUI以及源码分析

  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。https://mp.youkuaiyun.com/postedit/82223258 这里简单介绍一下自己看了几天对FairyGUI的一些认识,以及对和UGUI一样,理解的Text,NGraphic,Image,Shape这几个类的主要功能。只要是关于在Unity里面的使用,这里只是写一下自己对源码的一些认识和理解,有错误的地方,还希望大家给出意见...

2018-09-09 17:42:37 6164

PhotonServer

独立开发者的服务器

2016-05-07

AndroidSDK BuildTools 27.0.3

助开发者快速创建android项目的助手,平时你新建android项目的时候,不是有个一步步引导你设置应用基本信息的窗口么?它会根据你选择的项目版本调用相应的build-tools,自动生成应用图标,初始的MainActivity,Manifest,res等等文件,添加v4包(如果你最小支持的sdk版本较低,还会自动引入v7项目)

2018-02-06

android sdk27版本

包含用于构建 Android 应用所需的所有工具。帮助打包Android打包 android sdk27版本,对应android8.1.0,复制到sdk\platforms文件夹下 便可直接使用

2018-01-31

MicroSplat - Terrain Blending 3.1.unitypackage

支持地形和地表物件混合

2021-04-27

空空如也

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