成就系统实现(一)-概述

需求

在一个完整的业务流程链路中,用户的某种行为可能会触发成就的达成,如果成就达成了,推送一个弹窗让用户感知。一期功能有11种可以达成的成就。第11种成就 达成条件是完成前面10中成就,每个成就都有对应的奖励。这11种成就都归属新手成就包,二期考虑拓展成就系统,引入多种成就包。

功能分析

1.成就达成的条件分析,按照功能模块划分成就的类型
2.用户达成成就之后,之后同样的行为再也不会触发相同的成就
3.行为收集->成就条件判断->成就达成->奖励发放

架构设计

1.系统日均UV百万级别,成就的判断数据量会非常的大,同时需要考虑奖励发放里面有一个积分有并发的问题
2.按照事件通知模型设计,成就划分为某几种事件,成就监听各自的事件,一旦有事件发生,订阅该事件的成就处理类判断是否达成成就,
3.队列解决并发
4.成就 数据库表设计

技术选型

1.事件通知模型
2.disruptor队列存放事件
3.消息发送事件

数据库设计

1.成就包配置表:成就归属某个成就包 单表
2.成就配置表:记录成就的配置信息 达成条件 奖励等等 单表
3.成就达成表:记录用户达成成就情况 分表

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值