创建控制台

本文介绍了如何在程序中创建控制台,包括控制台程序的启动、使用CreateProcess和AllocConsole函数创建新控制台,以及如何处理控制台输入输出。讨论了在GUI程序和控制台程序中创建新控制台的情况,强调了在父子程序间正确处理输入的重要性,以及如何避免错误产生。

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  当系统启动一个控制台程序时就会创建一个新的控制台,这个控制台程序的入口点为main函数。例如,系统在启动命令处理器(命令提示符)时就会创建一个新的控制台。一旦命令处理器启动了一个新的控制台程序,用户就可以指定系统是否为新的程序创建一个新的控制台,还是继承当前的命令处理器的控制台。

  程序可以通过以下方法创建一个控制台:

  • 一个GUI程序或控制台程序可以以CREATE_NEW_CONSOLE调用CreateProcess函数在一个新的控制台执行控制台程序。(通常,一个控制台程序会继承其父的控制台,并且其接收到的输入可能出乎意料。)
  • 一个当前没有处在控制台中的图形界面(GUI)程序或控制台程序可以通过调用AllocConsole函数来创建一个新的控制台。(GUI一旦创建就不会处于控制台中,控制台程序如果是通过向CreateProcess函数传递DETACHED_PROCESS创建的话,也不处于控制台中.)

  典型的,程序出现错误并需要用户交互时,就会使用AllocConsole创建一个控制台。如当GUI程序出现不能正常使用图形接口时,就会创建一个控制台;或者控制台程序不能与用户正常交互时,就会创建一个控制台提示错误产生。

  当然,程序也可以调用CreateProcess时指定CREATE_NEW_CONSOLE标志来创建一个控制台。该方法创建的控制台可以访问其子程序,但不能访问父程序。父子控制台都可以单独同用户交互,而不产生任何冲突。如果控制台程序创建时没有指定该标志,两个程序就会同时使用一个控制台,而且,其中某个程序所需要的输入不能担保被正确接收。应用程序可以通过创建子程序以避免产生混淆,并且不要继承输入缓冲区的处理;或者同一时间仅允许子

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