黑马程序员——对OC面向对象的完整总结

本文深入解析面向对象编程的三大特性:封装、继承、多态,并通过实例代码详细说明如何实现这些特性,旨在帮助开发者理解和应用面向对象设计原则。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

OC面向对象的总结

面向对象三大特征 封装继承多态

一。封装 - 保护成员变量安全不能直接访问只能通过方法调用

*set方法

1.作用: 提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤

2.命名规范:

1> 方法名必须以set开头

2> set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写

3> 返回值一定是void

4> 一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致

5> 形参的名称不能跟成员变量名一样

6> 成员变量的命名规范:一定要以下划线 _ 开头,跟局部变量区分。

例:

- (void)setAge:(int)age

{

   _age = age;

}

*get方法

1.作用:返回对象内部的成员变量

2.命名规范:

1> 肯定有返回值,返回值类型肯定与成员变量类型一致

2> 方法名跟成员变量名一样

3> 不需要接收任何参数

例:

- (int)age

{

    return _age;

}

*对象方法

1> 减号 - 开头

2> 只能由对象来调用

3> 对象方法中能访问当前对象的成员变量(实例变量)


*类方法

1> 加号 + 开头

2> 只能由类(名)来调用

3> 类方法中不能访问成员变量(实例变量)



类方法的好处和使用场合

1> 不依赖于对象,执行效率高

2> 能用类方法,尽量用类方法

3> 场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改为类方法

4> 可以允许类方法和对象方法同名


注意点:

1.死循环

+ (void)test

{

    // 自己调用自己会引发死循环

    [Person test];

    

    NSLog(@"333");

}

2.self的用法

谁调用了当前方法,self就代表谁,在对象方法利用"self->成员变量名"访问当前对象内部的成员变量

- (void)test

{

    // self:指向了方向调用者,代表着当期对象

    int _age = 20;

    // Person类中下面的self代表的就是Person

    NSLog(@"Person的年龄是%d", self->_age);

}


二。继承 - 子类对象可以使用父类方法

1.继承的好处:

1> 抽取重复代码

2> 建立了类之间的关系

3> 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法

基本上所有类的根类是NSObject

例:

// Person继承NSObject 获得了new等方法

@interface Person : NSObject

{

    int _age;

}


- (void)setAge:(int)age;

- (int)age;


- (void)run;


@end


@implementation Person


- (void)run

{

    NSLog(@"person---");

}


- (void)setAge:(int)age

{

    _age = age;

}

- (int)age

{

    return _age;

}

@end

// Stduent类继承了Person所以也有成员变量_age,也有run方法

@interface Student : Person

{

    int _no;

}

+ (void)test2;


@end


@implementation Student

- (void)run

{

    NSLog(@"student---");

}


+ (void)test2

{

    [self test];

}

@end


2.重写:子类重新实现父类中的某个方法,覆盖父类以前的做法

1> 父类必须声明在子类的前面

2> 子类不能拥有和父类相同的成员变量

3> 调用某个方法时,优先去当前类中找,如果找不到,去父类中找


注意点:

1.继承和组合的区别。

继承:xx xxx    组合:xxx 拥有 xxx

比如 Student继承Preson   Student拥有Score


2.super的用法

直接调用父类中的某个方法,使用场合:子类重写父类的方法时想保留父类的一些行为


三。多态 - 父类指针指向子类

1.没有继承就没有多态

2.代码的体现:父类类型的指针指向子类对象,调用方法时会检测对象的真实形象

3.好处:如果函数\方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类、子类对象

4.局限性:

父类类型的变量 不能 直接调用子类特有的方法。必须强转为子类类型变量后,才能直接调用子类特有的方法

例:

// 动物

@interface Animal : NSObject

- (void)eat;

@end


@implementation Animal

- (void)eat

{

    NSLog(@"Animal-吃东西----");

}

@end


//

@interface Dog : Animal

@end


@implementation  Dog

- (void)eat

{

    NSLog(@"Dog-吃东西----");

}

@end


//

@interface Cat : Animal

@end


@implementation Cat

- (void)eat

{

    NSLog(@"Cat-吃东西----");

}

@end


int main()

{

     Animal *a = [Dog new];

     [a eat];   // 这样输出 Dog-吃东西----

     Animal *b = [Cat new];

     [a eat];  // 这样输出 Cat-吃东西----

     Animal *c = [Animal new];

     [a eat];  // 这样输出 Animal-吃东西----

    

    return 0;

}

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值