黑马程序员——对OC面向对象的完整总结

本文深入解析面向对象编程的三大特性:封装、继承、多态,并通过实例代码详细说明如何实现这些特性,旨在帮助开发者理解和应用面向对象设计原则。

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OC面向对象的总结

面向对象三大特征 封装继承多态

一。封装 - 保护成员变量安全不能直接访问只能通过方法调用

*set方法

1.作用: 提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤

2.命名规范:

1> 方法名必须以set开头

2> set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写

3> 返回值一定是void

4> 一定要接收一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致

5> 形参的名称不能跟成员变量名一样

6> 成员变量的命名规范:一定要以下划线 _ 开头,跟局部变量区分。

例:

- (void)setAge:(int)age

{

   _age = age;

}

*get方法

1.作用:返回对象内部的成员变量

2.命名规范:

1> 肯定有返回值,返回值类型肯定与成员变量类型一致

2> 方法名跟成员变量名一样

3> 不需要接收任何参数

例:

- (int)age

{

    return _age;

}

*对象方法

1> 减号 - 开头

2> 只能由对象来调用

3> 对象方法中能访问当前对象的成员变量(实例变量)


*类方法

1> 加号 + 开头

2> 只能由类(名)来调用

3> 类方法中不能访问成员变量(实例变量)



类方法的好处和使用场合

1> 不依赖于对象,执行效率高

2> 能用类方法,尽量用类方法

3> 场合:当方法内部不需要使用到成员变量时,就可以改为类方法

4> 可以允许类方法和对象方法同名


注意点:

1.死循环

+ (void)test

{

    // 自己调用自己会引发死循环

    [Person test];

    

    NSLog(@"333");

}

2.self的用法

谁调用了当前方法,self就代表谁,在对象方法利用"self->成员变量名"访问当前对象内部的成员变量

- (void)test

{

    // self:指向了方向调用者,代表着当期对象

    int _age = 20;

    // Person类中下面的self代表的就是Person

    NSLog(@"Person的年龄是%d", self->_age);

}


二。继承 - 子类对象可以使用父类方法

1.继承的好处:

1> 抽取重复代码

2> 建立了类之间的关系

3> 子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法

基本上所有类的根类是NSObject

例:

// Person继承NSObject 获得了new等方法

@interface Person : NSObject

{

    int _age;

}


- (void)setAge:(int)age;

- (int)age;


- (void)run;


@end


@implementation Person


- (void)run

{

    NSLog(@"person---");

}


- (void)setAge:(int)age

{

    _age = age;

}

- (int)age

{

    return _age;

}

@end

// Stduent类继承了Person所以也有成员变量_age,也有run方法

@interface Student : Person

{

    int _no;

}

+ (void)test2;


@end


@implementation Student

- (void)run

{

    NSLog(@"student---");

}


+ (void)test2

{

    [self test];

}

@end


2.重写:子类重新实现父类中的某个方法,覆盖父类以前的做法

1> 父类必须声明在子类的前面

2> 子类不能拥有和父类相同的成员变量

3> 调用某个方法时,优先去当前类中找,如果找不到,去父类中找


注意点:

1.继承和组合的区别。

继承:xx xxx    组合:xxx 拥有 xxx

比如 Student继承Preson   Student拥有Score


2.super的用法

直接调用父类中的某个方法,使用场合:子类重写父类的方法时想保留父类的一些行为


三。多态 - 父类指针指向子类

1.没有继承就没有多态

2.代码的体现:父类类型的指针指向子类对象,调用方法时会检测对象的真实形象

3.好处:如果函数\方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类、子类对象

4.局限性:

父类类型的变量 不能 直接调用子类特有的方法。必须强转为子类类型变量后,才能直接调用子类特有的方法

例:

// 动物

@interface Animal : NSObject

- (void)eat;

@end


@implementation Animal

- (void)eat

{

    NSLog(@"Animal-吃东西----");

}

@end


//

@interface Dog : Animal

@end


@implementation  Dog

- (void)eat

{

    NSLog(@"Dog-吃东西----");

}

@end


//

@interface Cat : Animal

@end


@implementation Cat

- (void)eat

{

    NSLog(@"Cat-吃东西----");

}

@end


int main()

{

     Animal *a = [Dog new];

     [a eat];   // 这样输出 Dog-吃东西----

     Animal *b = [Cat new];

     [a eat];  // 这样输出 Cat-吃东西----

     Animal *c = [Animal new];

     [a eat];  // 这样输出 Animal-吃东西----

    

    return 0;

}

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 华为移动服务(Huawei Mobile Services,简称 HMS)是一个全面开放的移动服务生态系统,为企业和开发者提供了丰富的工具和 API,助力他们构建、运营和推广应用。其中,HMS Scankit 是华为推出的一款扫描服务 SDK,支持快速集成到安卓应用中,能够提供高效且稳定的二维码和条形码扫描功能,适用于商品扫码、支付验证、信息获取等多种场景。 集成 HMS Scankit SDK 主要包括以下步骤:首先,在项目的 build.gradle 文件中添加 HMS Core 库和 Scankit 依赖;其次,在 AndroidManifest.xml 文件中添加相机访问和互联网访问权限;然后,在应用程序的 onCreate 方法中调用 HmsClient 进行初始化;接着,可以选择自定义扫描界面或使用 Scankit 提供的默认扫描界面;最后,实现 ScanCallback 接口以处理扫描成功和失败的回调。 HMS Scankit 内部集成了开源的 Zxing(Zebra Crossing)库,这是一个功能强大的条码和二维码处理库,提供了解码、生成、解析等多种功能,既可以单独使用,也可以与其他扫描框架结合使用。在 HMS Scankit 中,Zxing 经过优化,以更好地适应华为设备,从而提升扫描性能。 通常,ScanKitDemoGuide 包含了集成 HMS Scankit 的示例代码,涵盖扫描界面的布局、扫描操作的启动和停止以及扫描结果的处理等内容。开发者可以参考这些代码,快速掌握在自己的应用中实现扫码功能的方法。例如,启动扫描的方法如下: 处理扫描结果的回调如下: HMS Scankit 支持所有安卓手机,但在华为设备上能够提供最佳性能和体验,因为它针对华为硬件进行了
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