[ffmpeg] find 编码器

本文详细解释了在ffmpeg中如何通过编码器ID或名称搜索对应编码器,涉及avcodec_find_encoder和avcodec_find_encoder_by_name函数,以及源码中codec_list结构体的遍历过程。同时讨论了AVCodec和FFCodec之间的转换和硬编码问题。
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背景

整理 ffmpeg 中,如何通过名字或者 id 找到对应编码器的。

具体流程

搜索函数

avcodec_find_encoder  // 通过 ID 搜索编码器
avcodec_find_encoder_by_name // 通过名字搜索编码器

源码分析

ffmpeg 中所有支持的编码器都会注册到 codec_list.c 文件中,保存在 codec_list 结构体中,既有编码器也有解码器,且该结构体最后一个是 NULL,这样方便 ffmpeg 内部的迭代算法使用。

static const FFCodec *codec_list[] = {
    &ff_a64multi_encoder,
    &ff_a64multi5_encoder,
    &ff_alias_pix_encoder,
    &ff_amv_encoder,
	...
	&ff_av1_decoder,
	NULL
};

搜索编码器用到的函数主要有这些,主要推测是一次遍历 codec_list 结构体,拿到结构体首先通过 av_codec_is_encoder 函数判断是不是编码器;然后在判断 id 和传入相同。 (发现很多编码器的 id 是一样的(比如 n卡、a卡和 x264的ID都是 AV_CODEC_ID_H264),通过 id 去找可能是返回 codec_list最前面的编码器)(avcodec_find_encoder_by_name 类似,只是最后一步是判断 name是否相等)
av_codec_iterate 写的方式很像 c++ 中的迭代器,index 不断加1,然后通过 codec_list 结构体最后的 NULL 作为结尾的判断。

// allcodecs.c 中
const AVCodec *avcodec_find_encoder(enum AVCodecID id)
{
    return find_codec(id, av_codec_is_encoder);
}
static const AVCodec *find_codec(enum AVCodecID id, int (*x)(const AVCodec *))
{
    const AVCodec *p, *experimental = NULL;
    void *i = 0;

    id = remap_deprecated_codec_id(id); //兼容代码,可先不管

    while ((p = av_codec_iterate(&i))) {
        if (!x(p))
            continue;
        if (p->id == id) {
        	//兼容代码,可先不管
            if (p->capabilities & AV_CODEC_CAP_EXPERIMENTAL && !experimental) {
                experimental = p;
            } else
                return p;
        }
    }

    return experimental;
}

const AVCodec *av_codec_iterate(void **opaque)
{
    uintptr_t i = (uintptr_t)*opaque;
    const FFCodec *c = codec_list[i];
	//av_codec_init_static 只运行一次,兼容代码,可先不管
    ff_thread_once(&av_codec_static_init, av_codec_init_static);

    if (c) {
        *opaque = (void*)(i + 1);
        return &c->p;
    }
    return NULL;
}

// 判断这个 avcodec 是不是编码器
int av_codec_is_encoder(const AVCodec *avcodec)
{
    const FFCodec *const codec = ffcodec(avcodec);
    return codec && (codec->cb_type == FF_CODEC_CB_TYPE_ENCODE     ||
                     codec->cb_type == FF_CODEC_CB_TYPE_ENCODE_SUB ||
                     codec->cb_type == FF_CODEC_CB_TYPE_RECEIVE_PACKET);
}

具体例子

该结构体在 aacenc.c 文件中
主要是 FF_CODEC_ENCODE_CB,表示这个 codec 是编码器。
其他:.p.xx 这些是设置 AVCodec 结构体

const FFCodec ff_aac_encoder = {
    .p.name         = "aac",
    CODEC_LONG_NAME("AAC (Advanced Audio Coding)"),
    .p.type         = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
    .p.id           = AV_CODEC_ID_AAC,
    .p.capabilities = AV_CODEC_CAP_DR1 | AV_CODEC_CAP_DELAY |
                      AV_CODEC_CAP_SMALL_LAST_FRAME,
    .priv_data_size = sizeof(AACEncContext),
    .init           = aac_encode_init,
    FF_CODEC_ENCODE_CB(aac_encode_frame),
    .close          = aac_encode_end,
    .defaults       = aac_encode_defaults,
    .p.supported_samplerates = ff_mpeg4audio_sample_rates,
    .caps_internal  = FF_CODEC_CAP_INIT_CLEANUP,
    .p.sample_fmts  = (const enum AVSampleFormat[]){ AV_SAMPLE_FMT_FLTP,
                                                     AV_SAMPLE_FMT_NONE },
    .p.priv_class   = &aacenc_class,
};

#define CODEC_LONG_NAME(str) .p.long_name = str
#define FF_CODEC_ENCODE_CB(func)                          \
    .cb_type           = FF_CODEC_CB_TYPE_ENCODE,         \
    .cb.encode         = (func)

细节推敲

为啥 AVCodec 可以强转为 FFCodec?

int av_codec_is_encoder(const AVCodec *avcodec)
{
    **const FFCodec *const codec = ffcodec(avcodec);**
    return codec && (codec->cb_type == FF_CODEC_CB_TYPE_ENCODE     ||
                     codec->cb_type == FF_CODEC_CB_TYPE_ENCODE_SUB ||
                     codec->cb_type == FF_CODEC_CB_TYPE_RECEIVE_PACKET);
}

看了一下 FFCodec 中的结构定义,AVCodec p 是定义在FFCodec 最前面的,所以如果当前使用的 AVCodec 是用FFCodec 创建的,直接强转就能找到对应的 FFCodec 对象。如果 AVCodec 是独立创建的,强转肯定是有问题的。感觉这块写的有点 hardcode,不按 ffmpeg 约定俗成的一些规则写会有比较难查的bug。

typedef struct FFCodec {
    /**
     * The public AVCodec. See codec.h for it.
     */
    AVCodec p;

    /**
     * Internal codec capabilities FF_CODEC_CAP_*.
     */
    unsigned caps_internal:29;

    /**
     * This field determines the type of the codec (decoder/encoder)
     * and also the exact callback cb implemented by the codec.
     * cb_type uses enum FFCodecType values.
     */
    unsigned cb_type:3;
	
	// ...

    /**
     * List of supported codec_tags, terminated by FF_CODEC_TAGS_END.
     */
    const uint32_t *codec_tags;
} FFCodec;

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<think>好的,我现在需要帮助用户解决如何使用FFmpeg实现H.264编码的问题。首先,我需要整理用户提供的引用内容,看看里面有没有有用的信息。 用户提供的引用1提到在Windows下编译FFmpeg,并使用了版本7.0,还提到调用FFmpeg实现H264软编。引用2讨论了软编码和硬编码的区别,说明这篇博客专注于软编码方法。引用3给出了一些C++的调用流程和源码示例,可能对编程实现有帮助。引用4则涉及从视频流中获取帧并处理,包括获取帧率的代码片段。 用户的需求是寻找使用FFmpeg进行H.264编码的信息或教程,特别是如何实现。我需要将这些引用中的信息整合起来,分步骤解释实现过程。首先可能需要介绍软编码的基本流程,然后结合代码示例说明关键步骤,比如初始化编码器、设置参数、处理帧数据等。 需要注意的是,用户可能需要命令行和编程两种方法。引用中提到了命令行参数,比如使用libx264编码器,设置CRF值等。编程方面,引用3和4提供了C++的代码示例,比如查找编码器、分配上下文、设置参数、处理帧等步骤。应该将这些步骤详细说明,确保用户能理解每个环节的作用。 此外,要确保回答结构清晰,分点说明,可能包括基本概念、命令行使用、编程实现步骤、常见参数和优化方法。同时,生成的相关问题需要与主题相关,比如性能优化、硬编码实现、错误处理等,帮助用户进一步探索。 还要注意引用标注,在回答中适当的位置加入引用标记,比如在提到软编码时引用2,提到C++代码时引用3和4。这样能让用户知道信息的来源,增加可信度。 最后,检查是否符合用户的要求:使用中文,LaTeX格式正确,生成相关问题,结构清晰。确保没有使用任何Markdown格式,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但根据用户提供的示例,可能不需要太多数学公式,主要关注代码和步骤说明。</think>以下是如何使用FFmpeg实现H.264编码的详细说明: ### 一、H.264编码基础 H.264编码可通过FFmpeg的`libx264`编码器实现,支持软编码(CPU运算)和硬编码(GPU加速)。本文以软编码为例说明[^2]。 ### 二、命令行实现 ```bash ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -preset medium -crf 23 output_h264.mp4 ``` 参数说明: - `-preset`:编码速度与压缩率平衡,可选`ultrafast`到`placebo` - `-crf`:质量系数(0-51),值越小质量越高 - `-profile`:指定编码规范(如baseline/main/high) ### 三、编程实现(C++) 核心流程及代码片段[^3][^4]: #### 1. 初始化编码器 ```cpp AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); // 设置参数 codec_ctx->width = 1920; codec_ctx->height = 1080; codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codec_ctx->time_base = (AVRational){1, 25}; av_opt_set(codec_ctx->priv_data, "preset", "slow", 0); ``` #### 2. 打开编码器 ```cpp if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL) < 0) { // 错误处理 } ``` #### 3. 编码循环 ```cpp AVFrame* frame = av_frame_alloc(); AVPacket* pkt = av_packet_alloc(); while (/* 获取视频帧 */) { avcodec_send_frame(codec_ctx, frame); while (avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt) == 0) { // 处理编码后的数据包 fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, output_file); av_packet_unref(pkt); } } ``` #### 4. 冲刷编码器 ```cpp avcodec_send_frame(codec_ctx, NULL); // 发送空帧触发冲刷 ``` ### 四、关键参数优化 1. GOP结构控制:`-keyint_min`设置最小关键帧间隔 2. 码率控制模式: - CRF(恒定质量):$bitrate = \frac{target\_quality}{compression\_ratio}$ - ABR(平均码率) - CBR(恒定码率) 3. 场景切换检测:`sc_threshold=40` ### 五、帧率获取方法 引用中提供的帧率计算函数[^4]: ```cpp int GetFrameRate(const AVFormatContext* ifmt_ctx) { // 遍历流信息获取视频流帧率 // 实现细节见引用4完整代码 } ```
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