Java垃圾回收算法(标记清除、复制、标记整理)详解

Java垃圾回收算法(标记清除、复制、标记整理)详解

一、引言

在Java编程中,垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是自动内存管理的核心机制。它的主要作用是回收程序中不再使用的对象所占用的内存空间,以避免内存泄漏和内存溢出问题。不同的垃圾回收算法在不同的场景下有着各自的优势和劣势。本文将详细介绍三种常见的Java垃圾回收算法:标记清除、复制和标记整理。

二、标记清除算法(Mark-Sweep)

2.1 基本原理

标记清除算法主要分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。

  • 标记阶段:从根对象(如栈中的引用、静态变量等)开始遍历所有可达对象,将这些对象标记为存活对象。在这个过程中,垃圾回收器会沿着引用链去访问所有能被访问到的对象,并给它们打上存活标记。
  • 清除阶段:遍历整个堆内存,将未被标记的对象(即不可达对象,也就是垃圾对象)所占用的内存空间释放掉。

2.2 示例代码及过程示意

public class MarkSweepExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Object obj1 = new Object();
        Object obj2 = new Object();

        // obj1 不再被引用,成为潜在的垃圾对象
        obj1 = null;

        // 模拟垃圾回收
        // 标记阶段:从根对象(这里假设是栈中的引用)开始,标记可达对象 obj2
        // 清除阶段:清除未被标记的 obj1 所占用的内存
    }
}

2.3 优缺点

  • 优点:实现简单,不需要额外的空间开销,只是在标记和清除过程中进行简单的标记和内存释放操作。
  • 缺点:会产生大量的内存碎片。随着垃圾回收的不断进行,这些碎片会导致后续分配较大对象时难以找到连续的内存空间,从而可能提前触发更多的垃圾回收操作。

三、复制算法(Copying)

3.1 基本原理

复制算法将可用内存划分为大小相等的两块区域,每次只使用其中一块。当这块内存用完后,就将存活的对象复制到另一块区域中,然后把原来使用的那块内存一次性全部清理掉。之后,交换两块区域的角色,继续使用新的可用区域。

3.2 示例代码及过程示意

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class CopyingExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 模拟一块内存区域
        List<Object> memory1 = new ArrayList<>();
        List<Object> memory2 = new ArrayList<>();

        // 在 memory1 中创建对象
        memory1.add(new Object());
        memory1.add(new Object());

        // 标记存活对象并复制到 memory2
        for (Object obj : memory1) {
            memory2.add(obj);
        }

        // 清空 memory1
        memory1.clear();

        // 现在 memory2 成为新的可用内存区域
    }
}

3.3 优缺点

  • 优点:不会产生内存碎片,因为每次复制都是将存活对象连续地复制到新的区域,保证了内存的连续性。而且复制操作相对简单,效率较高。
  • 缺点:可用内存空间减少了一半,因为需要预留一块同样大小的内存区域用于复制操作,这在一定程度上造成了内存的浪费。

四、标记整理算法(Mark-Compact)

4.1 基本原理

标记整理算法同样分为两个阶段:标记阶段和整理阶段。

  • 标记阶段:和标记清除算法的标记阶段一样,从根对象开始遍历,标记出所有存活的对象。
  • 整理阶段:将所有存活的对象向内存的一端移动,使它们紧凑地排列在一起,然后直接清理掉边界以外的内存空间。

4.2 示例代码及过程示意

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MarkCompactExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 模拟内存区域
        List<Object> memory = new ArrayList<>();
        memory.add(new Object());
        memory.add(null); // 模拟垃圾对象
        memory.add(new Object());

        // 标记存活对象(这里省略具体标记过程)

        // 整理阶段:将存活对象移到一端
        List<Object> compactedMemory = new ArrayList<>();
        for (Object obj : memory) {
            if (obj != null) {
                compactedMemory.add(obj);
            }
        }

        // 清理剩余空间
        memory = compactedMemory;
    }
}

4.3 优缺点

  • 优点:既避免了标记清除算法的内存碎片问题,又不需要像复制算法那样浪费一半的内存空间,能够有效地利用内存。
  • 缺点:整理阶段需要移动对象,这会带来一定的性能开销,尤其是在存活对象较多的情况下,移动操作会比较耗时。

五、总结

不同的垃圾回收算法适用于不同的场景。标记清除算法简单但会产生内存碎片;复制算法能避免碎片但浪费内存;标记整理算法综合了两者的优点,但存在移动对象的性能开销。在实际的Java虚拟机中,往往会根据不同的堆区域(如新生代、老年代)的特点,组合使用这些算法,以达到最佳的垃圾回收效果。

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