黑马程序员-Properties配置信息类

本文介绍Java中Properties类的使用方法,包括如何加载、修改和保存配置信息。特别关注使用setProperty进行内存修改及store方法将更改持久化到文件的过程。

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

 

Properties配置信息类(属于集合类)

是以存储键值对形式存储的,有固定的格式:=

因为 Properties 继承于 Hashtable,所以可对 Properties 对象应用 put putAll 方法。但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是 String 的项。相反,应该使用 setProperty 方法。如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键或值)上调用 store save 方法,则该调用将失败。类似地,如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键)上调用 propertyNames list 方法,则该调用将失败

总结:不要使用put()putAll()方法添加,如果使用,则必须存入的属性值必须保证为String类型,否则会报错

 

setProperty(Stringkey, String value)方法是改变内存中的结果。并不是改变文件中的存储结果,所以,调用setProperty()修改键值对的值不能够保存下来

store(OutputStream out,Stringcomments)能够修改键值对的值,并且保存

out - 输出流。

comments - 属性列表的描述。如果没有,还是要传入一个“”

用法示例:

思路:

(1)      创建一个资源文件对象,把文件路径封装起来,用字节流读取

(2)      load()从输入流中读取属性列表

(3)      通过传入键,返回对应的值

(4)      判断值是否为null,再把取出来的值转换成整形,判断是否超出设定的数值,超出则return

(5)      没有超出则值加1

(6)      setProperty()                    //相当于写入缓存

(7)      store()                                //相当于刷新进文件内

class  RunCountDemo
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		Properties pro = new Properties();//创建一个资源文件对象
		File file = new File("info.ini");//把文件路径封装起来
		FileInputStream fis = new FileInputStream(file);//用字节流读取
		pro.load(fis);// load()从输入流中读取属性列表(键和元素对)。

		int num = 0;
		String value = pro.getProperty("time");//通过传入键,返回对应的值
		if(value!=null)
		{
			num = Integer.parseInt(value);
			if(num>=5)
			{
				System.out.println("次数已到,付款");
				return ;
			}
			
		}
		num++;

		pro.setProperty("time",num+""); //修改了内存中的值,但是此时还没有写入文件内
		  //value的类型是String,所以为了方便,在后面接上一个空字符串,使num变为String	
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
		pro.store(fos,"");//这个是写入
}


 

 

 

要注意的事项:

如果属性值存在着中文,那么在存储的时候,建议使用字符流,否则会出现乱码

以下是存储方法的重载形式

store(OutputStreamout, String comments)

store(Writerwriter, String comments)

 

 

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

详细请查看:http://edu.youkuaiyun.com 

### 黑马程序员 `EmailUtil` 工具分析 #### 1. 概述 `EmailUtil` 是一个用于处理电子邮件发送操作的工具。此封装了JavaMail API的功能,简化了邮件发送过程中的复杂配置和调用逻辑。 #### 2. 主要方法解析 ##### 方法一:sendSimpleMail(String to, String subject, String content) 此方法实现了纯文本形式的基础邮件发送功能[^3]: ```java public static void sendSimpleMail(String to, String subject, String content){ try { MimeMessage message = mailSender.createMimeMessage(); MimeMessageHelper helper = new MimeMessageHelper(message); helper.setFrom(from); // 设置发件人邮箱地址 helper.setTo(to); // 设置收件人邮箱地址 helper.setSubject(subject); // 邮件主题 helper.setText(content); // 邮件正文 javaMailSender.send(message); // 执行发送动作 } catch (MessagingException e) { logger.error("Failed to send email", e); } } ``` ##### 方法二:sendHtmlMail(String to, String subject, String htmlContent) 该函数支持HTML格式的内容作为邮件体进行传输[^4]: ```java public static boolean sendHtmlMail(String to, String subject, String htmlContent){ try{ MimeMessage mimeMsg=mailSender.createMimeMessage(); MimeMessageHelper msgHelper=new MimeMessageHelper(mimeMsg,true,"UTF-8"); msgHelper.setFrom(from); msgHelper.setTo(to); msgHelper.setSubject(subject); msgHelper.setText(htmlContent,true); mailSender.send(mimeMsg); return true; }catch(MessagingException ex){ logger.error("Error occurred while sending HTML email.",ex); return false; } } ``` #### 3. 关键属性说明 | 属性名 | 描述 | | --- | --- | | from | 发送方电子信箱,默认值由配置文件指定 | | host | SMTP服务器主机名 | | port | 连接SMTP端口号 | | username/password | 登录认证所需的用户名/密码 | 这些参数通常会保存在一个外部化的properties文件里以便于维护管理[^5]。 #### 4. 使用场景举例 当应用程序需要向用户通知重要事件(如注册成功提醒、订单状态更新等),可以通过调用上述任一静态方法来完成具体的邮件投递工作。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值