gradle of Andorid(一·)

本文介绍了Android Studio中的构建工具Gradle的基本结构与常用字段。详细解释了apply plugin、buildscript、repositories、android及dependencies等关键部分的功能与作用。

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gradle大家应该都不陌生吧,他是Android studio里的构建工具,但是初次看到gradle的时候还是很迷茫的,根本搞不懂里面那些都是些啥啥玩意儿。今天就在这里粗略的把常用的字段解释一下,当然要看详细的还是去官网看吧。 这里就当抛砖引玉,毕竟我还是初级选手。

gradle是用Groovy语言来写的(其实我也不会这个语言),一般会包含下列这么几个大属性:

apply plugin:

buildcript{}

repositorse{}

android{}

dependencies{}

一.apply plugin

这个相当于我们的import,是导入我们所需要的插件的

二.buildscript{}

官网给的解释是,gradle files uses buildscript to defines the Gradle repositorise and dependencis. gradle文件用buildscript来构建Gradle的依赖和库。它里面一般会包含repositories 和 dependecies。这里你也许会奇怪为啥外面有repositories 和 dependecies这里面又有呢,其实答案非常简单。buildscript中的声明是gradle脚本自身需要使用的资源。可以声明的资源包括依赖项、第三方插件、maven仓库地址等。而在build.gradle文件中直接声明的依赖项、仓库地址等信息是项目自身需要的资源。

三.repositorse{}

module本身需要的类库

四.android{}

这里包含了module编译时的各种信息,其中包括一些AndroidMainfest.xml里的属性也可以在这里修改,而且是可以动态设置的哟。

compilSDKVersion:编译使用的SDK版本,如SDK_19,SDK_22等 

buildToolsVersion:编译工具的版本,包含打包工具等,一般来所tools的版本要大于等于SDK的版本

defaultConfigure{}:这里的属性可以动态的设置AndroidMainfest.xml里的属性,比如applicationId,minSDKVersion,VersionCode,Versionname等

buildType:control how to build you app,默认情况下有两种,debug和release,可以对不同的包设置不同的处理,比如最常见和基本的就是在release里加入混淆

buildFlavor:多渠道打包会用到这个,一般和buildType联合使用,在AS右下角的Build Varisans里,可以看到他们联合使用的结果,下一遍来专门讲解buildFlavor和buildType把,这里略过,记得有这个东西儿就好了

五.dependencies{};module所需要的依赖,分为三种,

一种是同一个工程里依赖其它的Module  eg:compil project(":map")

而是remote库,比如github上得 eg:compile "project path"'

还有一种就是本地的jar包 eg compile files("name") 还有就是compile fileTtress(,)

好了,这个就是在一个Module下,gradle的最基本结构了,当然了,你还可以生命变量啊,之类的乱七八糟的东西儿,这里写得时最基础的


内容概要:该论文聚焦于T2WI核磁共振图像超分辨率问题,提出了种利用T1WI模态作为辅助信息的跨模态解决方案。其主要贡献包括:提出基于高频信息约束的网络框架,通过主干特征提取分支和高频结构先验建模分支结合Transformer模块和注意力机制有效重建高频细节;设计渐进式特征匹配融合框架,采用多阶段相似特征匹配算法提高匹配鲁棒性;引入模型量化技术降低推理资源需求。实验结果表明,该方法不仅提高了超分辨率性能,还保持了图像质量。 适合人群:从事医学图像处理、计算机视觉领域的研究人员和工程师,尤其是对核磁共振图像超分辨率感兴趣的学者和技术开发者。 使用场景及目标:①适用于需要提升T2WI核磁共振图像分辨率的应用场景;②目标是通过跨模态信息融合提高图像质量,解决传统单模态方法难以克服的高频细节丢失问题;③为临床诊断提供更高质量的影像资料,帮助医生更准确地识别病灶。 其他说明:论文不仅提供了详细的网络架构设计与实现代码,还深入探讨了跨模态噪声的本质、高频信息约束的实现方式以及渐进式特征匹配的具体过程。此外,作者还对模型进行了量化处理,使得该方法可以在资源受限环境下高效运行。阅读时应重点关注论文中提到的技术创新点及其背后的原理,理解如何通过跨模态信息融合提升图像重建效果。
### 如何在 Android Studio 中配置和安装 Gradle 当首次启动 Android Studio 并创建新项目时,会自动下载并配置所需的 Gradle 版本[^1]。然而,在某些情况下可能需要手动调整或更新 Gradle 配置。 #### 修改 `build.gradle` 文件 为了指定特定版本的 Gradle 或更改其设置,可以在项目的根目录下的 `build.gradle` 文件中进行修改: ```groovy // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { google() mavenCentral() // or jcenter() for older projects } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:X.Y.Z' // 替换 X.Y.Z 为你想要使用的插件版本号 // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } } allprojects { repositories { google() mavenCentral() // or jcenter() for older projects } } ``` 在此文件中的 `classpath` 行指定了要使用的 Android 插件版本;而实际运行所依赖的 Gradle 版本则由 `gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties` 文件定义: ```properties distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-X.Y-all.zip // 替换 X.Y 为所需的具体版本号 ``` 通过这种方式可以确保每次打开项目时都会使用正确的 Gradle 发行版来构建应用。 #### 使用 Gradle Wrapper 初始化项目 对于那些希望简化跨平台开发流程的人来说,推荐采用 Gradle Wrapper 来管理不同环境之间的兼容性问题。只需执行如下命令即可初始化个新的 wrapper 实例: ```bash ./gradlew init --type basic ``` 此操作会在当前工作区生成必要的脚本和支持文件以便后续调用。 完成上述步骤之后,建议清理缓存以使新的配置生效。可以通过菜单栏选择 **File → Invalidate Caches / Restart...**, 接着点击弹窗里的 **Invalidate and Restart** 完成重置过程。
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