XAML画笔
使用画笔进行绘制 Brush"绘制" 带有其输出的区域。不同的画笔具有不同的输出类型。某些画笔使用纯色绘制区域,其他画笔使用渐变、图案、图像或绘图。
所有的UI元素都可以通过画刷的设置而改变它们的风格,使用不同的画刷对目标区域进行“绘制”,会有不同的效果。画刷的种类:
SolidColorBrush 单色实心画刷 LinearGradientBrush 线性渐变画刷RadialGardientBrush 径向渐变画刷 ImageBrush 图片画刷
(1)使用纯色绘制
SolidColorBrush使用纯色绘制区域 Color 。 可以通过多种方式指定的 Color
SolidColorBrush :例如,可以指定其 alpha、红色、蓝色和绿色通道,或使用类提供的预定义颜色之一 Colors 。
(2)使用线性渐变绘制
LinearGradientBrush使用线性渐变绘制区域。 线性渐变在线条(渐变轴)中混合了两种或多种颜色。 使用 GradientStop 对象可以指定渐变中的颜色及其位置。
(3)使用径向渐变绘制
RadialGradientBrush使用径向渐变绘制区域。 径向渐变跨一个圆混合两种或多种颜色。与类一样 LinearGradientBrush ,可以使用 GradientStop 对象指定渐变中的颜色及其位置。
(4)使用图像进行绘制
ImageBrush使用绘制区域 ImageSource 。Image元素的Stretch属性值类型为枚举类型。图像的简单处理:
1.拉伸图像,通过设置Stretch属性实现图像的拉伸。
2.裁切图像,通过设置Clip属性裁切图像。
3.使用图像输入文字,ImageBrush元素实现使用图像输入文字。
(5)使用绘图绘制
DrawingBrush使用绘制区域 Drawing 。 Drawing可以包含形状、图像、文本和媒体。
(6)使用视觉对象进行绘制
VisualBrush使用对象绘制区域 Visual 。 可视化对象的示例包
括 Button 、 Page 和 MediaElement 。 VisualBrush利用,还可以将应用程序的一个部分的内容投影到另一个区域; 这对于创建反射效果和屏幕的放大部分非常有用。