Java的成员变量和局部变量
//成员变量
//加 private 修饰
private String name;//实例变量
private int age;//实例变量
static int staticInt=100;//类变量 静态
构造器的重载
每个构造器必须有一个独一无二的参数类型列表。
方法的重载(Overload)
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
重载规则:
方法名字相同
被重载的方法必须形参列表不一样(参数个数或类型不一样);
被重载的方法可以改变返回类型;
被重载的方法可以改变访问修饰符;
Java 封装
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份
包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
目的
- 封装可以隐藏实现的细节
- 让使用者只能通过实现写好的访问方法来访问这些字段,这样一来我们只需要在这些方法中增加逻
辑控制,限制对数据的不合理访问、 - 方便数据检查,有利于于保护对象信息的完整性
- 便于修改,提高代码的可维护性
实现Java封装的步骤: - 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)
- 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建getter 和 setter方法(将实例变量的首字母大
写,在前面添加get或者set, 变成getter 和 setter方法名)