STL map

概述:

MapSTL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。Map是标准关联式容器associative container)之一,一个map是一个键值对序列,即(key ,value)对。它提供基于key的快速检索能力,在一个map中key值是唯一的。map提供双向迭代器,即有从前往后的(iterator),也有从后往前的(reverse_iterator)。

这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的。

一、map模板的定义形式:

template < class Key,                                     // map::key_type
           class T,                                       // map::mapped_type
           class Compare = less<Key>,                     // map::key_compare
           class Alloc = allocator<pair<const Key,T> >    // map::allocator_type
           > class map;
key关键类型在map对象中每个元素是通过该关键值唯一确定元素的
T:映射值类型在map中每个元素是用来储存一些数据作为其映射
compare:ComparisonA类键的类型,它有两个参数,并返回一个bool表达compA,Bcomp这比较A和B是关键对象返回true,如果早先的立场比B放置在一个严格弱排序操作可以是一个类实现一个函数调用运算符一个函数指针(见一个例子构造默认的对于<KEY>返回申请小于操作符相同默认值(A <B)。

Map中的元素通过使用这个compare表达式进行key排序,来确定在容器中元素位置
Allocator用于定义存储分配模型分配器对象类型默认情况下,分配器类模板它定义了最简单内存分配模式,是值独立的

map<Key,T>::iterator it;  
(*it).first;             // 指向key值(of type Key)  
(*it).second;            // 映射的值(of type T)  
(*it);                   // the "element value" (of type pair<const Key,T>)   

或者

it->first;               // same as (*it).first   (the key value)  
it->second;              // same as (*it).second  (the mapped value)  

二、map的构造函数:

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

        map<int, string> mapStudent; 

三、map里数据的插入:

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法。

第一种:用insert函数插入pair数据。

Map<int, string> mapStudent; 
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); 

实例:

#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 

Map<int, string> mapStudent; 
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); 
map<int, string>::iterator  iter; 
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 

Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end; 


第二种:用insert函数插入value_type数据

Map<int, string> mapStudent; 
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)); 
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”)); 
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”)); 

第三种:用数组方式插入数据

Map<int, string> mapStudent; 
mapStudent[1] =  “student_one”; 
mapStudent[2] =  “student_two”; 
mapStudent[3] =  “student_three”; 

三种插入方法的区别:

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中已经有某个关键字时,insert操作是将无法插入此关键字的键值对,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值。

例如:

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”)); 
上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效。

可以用pair来获得是否数据插入(insert)成功,方法如下:

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; 
        Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)); 
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false
 

四、map里元素个数:

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: Int nSize = mapStudent.size();

五、map里数据遍历:

这里也提供三种方法,对map进行遍历 
第一种:应用前向迭代器

Int main() 

Map<int, string> mapStudent; 
mapStudent[1] =  “student_one”; 
mapStudent[2] =  “student_two”; 
mapStudent[3] =  “student_three”; 
map<int, string>::iterator  iter; 
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 

Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end; 


第二种:应用反相迭代器,下面举例说明

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string> 
using namespace std;

int main() 
{ 
map<int, string> mapStudent; 
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); 
map<int, string>::reverse_iterator  iter; 
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++) 
{ 
cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl; 
} 
} 
输出:3 student_three

    2  student_two

   1  student_one

第三种:用数组方式

Map<int, string> mapStudent; 
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); 
int nSize = mapStudent.size() 
for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++) 
{ 
Cout<<mapStudent[nIndex]<<end; 
} 

六、map里数据的查找:

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

这里给出三种数据查找方法 :

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1 

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明 :

#include <map> 
#include <string> 
#include <iostream> 
Using namespace std; 
Int main() 
{ 
Map<int, string> mapStudent; 
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”)); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”)); 
map<int, string>::iterator iter; 
iter = mapStudent.find(1); 
if(iter != mapStudent.end()) 
{ 
Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl; 
} 
Else 
{ 
Cout<<”Do not Find”<<endl; 
} 
} 

第三种:这个方法用来判定数据是否出现,显得笨了点。

Lower_bound函数:

ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置处的迭代器。

Upper_bound函数:

     ForwardIter upper_bound(ForwardIter first, ForwardIter last, const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中第一个大于val的位置处的迭代器。



Equal_range
函数返回一个pairpair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明
 :

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string> 
using namespace std;

int main() 
{ 
map<int, string> mapStudent; 
mapStudent[1] =  "student_one"; 
mapStudent[3] =  "student_three"; 
mapStudent[5] =  "student_five"; 
map<int, string>::iterator  iter; 
iter = mapStudent.lower_bound(2); 
{ 
//返回的是下界3的迭代器 
cout<<iter->second<<endl; 
} 
iter = mapStudent.lower_bound(3); 
{ 
//返回的是下界3的迭代器 
cout<<iter->second<<endl; 
} 

iter = mapStudent.upper_bound(2); 
{ 
//返回的是上界3的迭代器 
cout<<iter->second<<endl; 
} 
iter = mapStudent.upper_bound(3); 
{ 
//返回的是上界5的迭代器 
cout<<iter->second<<endl; 
} 

pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair; 
mapPair = mapStudent.equal_range(2); //equal_range(k):Finds a range containing all elements whose key is k.
if(mapPair.first == mapPair.second) 
{ 
cout<<"Do not Find"<<endl; 
} 
else 
{ 
cout<<"Find"<<endl; 
} 
mapPair = mapStudent.equal_range(3); 
if(mapPair.first == mapPair.second) 
{ 
cout<<"Do not Find"<<endl; 
} 
else 
{ 
cout<<"Find"<<endl; 
} 
} 

输出结果如下:



七、map里数据的清空与判空、删除:

清空map中的数据可以用clear()函数。

判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map 。

数据的删除:这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法 

mapStudent.erase(iterator)

mapStudent.erase(key); 

mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end()); 

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string> 
using namespace std;


int main() 
{ 
map<int, string> mapStudent; 
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); 
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); 

//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好 
//如果要删除1,用迭代器删除 
map<int, string>::iterator iter; 
iter = mapStudent.find(1); 
mapStudent.erase(iter); 

//如果要删除1,用关键字删除 
int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0 

//用迭代器,成片的删除 
//一下代码把整个map清空 
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end()); //删除了所有的
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合 

//自个加上遍历代码,打印输出吧 
map<int, string>::iterator iter1; 
for(iter1=mapStudent.begin();iter1!=mapStudent.end();iter1++)
	cout<<iter1->first<<""<<iter1->second<<endl;
} 

八、map里其他一些函数用法 
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究
 。

key的排序 

这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题 

第一种:小于号重载,程序举例 

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string> 
using namespace std;

typedef struct tagStudentInfo 
{ 
int      nID; 
string   strName; 
bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const //以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下: 
{ 
  //这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序 
  if(nID < _A.nID)  return true; 
  if(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0; 
  return false; 
} 
}StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息 

int main() 
{ 
//用学生信息映射分数 
map<StudentInfo, int>mapStudent; 
StudentInfo studentInfo; 
studentInfo.nID = 1; 
studentInfo.strName = "student_one"; 
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90)); 
studentInfo.nID = 2; 
studentInfo.strName = "student_two"; 
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80)); 

map<StudentInfo, int>::iterator  iter; 
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) 
{ 
cout<<(iter->first).nID<<" "<<(iter->first).strName<<"   "<<iter->second<<endl; 
} 
} 

第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明 

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string> 
using namespace std;

typedef struct tagStudentInfo 
{ 
int      nID; 
string   strName; 
}StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息 

class sort 
{ 
public: 
bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const 
{ 
  if(_A.nID < _B.nID) return true; 
  if(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0; 
  return false; 
} 
}; 

int main() 
{ 
//用学生信息映射分数 
map<StudentInfo, int, sort>mapStudent; 
StudentInfo studentInfo; 
studentInfo.nID = 1; 
studentInfo.strName = "student_one"; 
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90)); 
studentInfo.nID = 2; 
studentInfo.strName = "student_two"; 
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80)); 
} 
另外 
由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。
 


主要参考:http://blog.youkuaiyun.com/nwf5d/article/details/4338872

                  http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/06/18/1760518.html







 












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