houdini mesh test

在创建水效果时,Mesh的形状至关重要,它决定了水的质感和行为。文章探讨了Voxel Scale、Droplet Scale和Influence Scale等参数如何影响水流表现,如水珠的浑厚度、粘度和碰撞紊乱情况。通过调整这些参数,可以增强水花的丰富度和真实感。

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做水中比较关键的一部就是加mesh,因为mesh的形状直接能影响你做的水的质感,比如说你溅起的水珠比较浑厚,说明流体的粘度较高,或者场景较小,碰撞物体形状规则圆滑,就像是一个玻璃球掉入一杯水。如果溅起的水珠比较稀薄,说明流体的碰撞紊乱较多,水珠都被碰撞碎,内含杂质较多.


Voxel Scale 通过修改这个参数

Droplet Scale不同参数对比:默认值为1

DropletScale 从字面理解为微滴,飞沫,可以理解为溅起的水珠的半径大小.

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